Switch The Legend of Zelda: Link's Awakening

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Moderator: Master(G)

Re: Switch The Legend of Zelda: Link's Awakening

Beitragvon Master(G) » 20 Sep 2019 09:20

ja, ich! :kicher:
so zeugs chani gar ned ha... ruckel, stottere, screen-tearing. DES TODES!!
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Re: Switch The Legend of Zelda: Link's Awakening

Beitragvon Moff » 20 Sep 2019 10:17

Herr Rossi hat geschrieben:Ah okay. Also weniger störend als de framerate drop bi BOTW im Wald?

vo dem womer ghört isches ehner schlimmer.
es isch es streaming Problem jedes mal wenns de Bildschirm wechslet mit paar krasse ruckler.
also ned nur eifach i eim gebiet sondern durs ganze game dure.

s'game isch btw. ned vo nintendo entwicklet sondern vo grezzo, wo underem anderem zB au d'3ds versione vo OoT und Majora gmacht händ.
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Re: Switch The Legend of Zelda: Link's Awakening

Beitragvon hanf » 20 Sep 2019 11:59

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Re: Switch The Legend of Zelda: Link's Awakening

Beitragvon agestuffer » 20 Sep 2019 14:42

So nice...... Am Week-End zocki mal bitzli
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Re: Switch The Legend of Zelda: Link's Awakening

Beitragvon Reinforced » 20 Sep 2019 15:59

Moff hat geschrieben:
Herr Rossi hat geschrieben:s'game isch btw. ned vo nintendo entwicklet sondern vo grezzo, wo underem anderem zB au d'3ds versione vo OoT und Majora gmacht händ.


mhm ha eigentlich nur guets ghört vo dene Ports aber ha beidi nie würklech gspillt. Hets bim Majora nid paar dummi änderige drin und technisch au nid ganz suuber?
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Re: Switch The Legend of Zelda: Link's Awakening

Beitragvon VJP » 21 Sep 2019 09:51

ds Ruckä geit gar nid findi. Klar kei Wäutuntergang, abr isch Zelda, hättäsisäch scho Müä chönnä gäh zum nach dänä 3423344 de o äs Ruckufreis Zelda usäbringä. Im Sumpf obä chanis überhoupt nid vrschtah, chum schwäbt ä Schuss dür'd Luft isch's so agnähm wiä LAdezitä/Ruckeler uf Youporn. Nid Wäutuntergang abr nid so geil.
Game isch abr supr,
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Re: Switch The Legend of Zelda: Link's Awakening

Beitragvon Reinforced » 21 Sep 2019 09:58

VJP hat geschrieben:Game isch abr supr,


trotz grafikstil wodr offebar nid gfallt?
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Re: Switch The Legend of Zelda: Link's Awakening

Beitragvon rebornkid » 21 Sep 2019 10:01

Gopfedeli, bin im Sumpf und die verdammte chline Blueme bringi noed weg... :typej:
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Re: Switch The Legend of Zelda: Link's Awakening

Beitragvon Ribit » 21 Sep 2019 17:05

Die Gameboy Version ist grafisch besser, die Remake-Professoren haben von Kunst soviel Ahnung wie eine Hausmaus von Zölibat.
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Re: Switch The Legend of Zelda: Link's Awakening

Beitragvon Herr Rossi » 21 Sep 2019 18:23

Ja guet, wenigschtens isch de Ribit kei Vergewaltiger. Sehr chline Priis wo d Mönschheit mues zahle für en Bueb wo weder gliebt no gvöglet wird, nid jedes Forum cha sich so eine leischte. Morn luegi glaub grad Dinner für Spinner...
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Re: Switch The Legend of Zelda: Link's Awakening

Beitragvon Ribit » 21 Sep 2019 18:27

Hahaha, hab nicht gewusst dass Feindschaft so lustig sein kann und ständig das Geklette, kaum zu glauben aber wahr.
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Re: Switch The Legend of Zelda: Link's Awakening

Beitragvon sidusson » 22 Sep 2019 08:44

rebornkid hat geschrieben:Gopfedeli, bin im Sumpf und die verdammte chline Blueme bringi noed weg... :typej:


Chainchomp hiuft
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Re: Switch The Legend of Zelda: Link's Awakening

Beitragvon Herr Rossi » 22 Sep 2019 10:34

Sones guets Schpil
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Re: Switch The Legend of Zelda: Link's Awakening

Beitragvon rebornkid » 22 Sep 2019 14:03

sidusson hat geschrieben:
rebornkid hat geschrieben:Gopfedeli, bin im Sumpf und die verdammte chline Blueme bringi noed weg... :typej:


Chainchomp hiuft


Danke, bi de gester au no druf cho! :1thumb:
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Re: Switch The Legend of Zelda: Link's Awakening

Beitragvon Herr Rossi » 22 Sep 2019 16:13

Wele Modus schpiled ihr? Hero Mode isch no fordernd, aber d Agriffsmuster sind easy und die beide erschte Bossfights sehr easy.
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Re: Switch The Legend of Zelda: Link's Awakening

Beitragvon rebornkid » 22 Sep 2019 16:49

Herr Rossi hat geschrieben:Wele Modus schpiled ihr? Hero Mode isch no fordernd, aber d Agriffsmuster sind easy und die beide erschte Bossfights sehr easy.


Normal
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Re: Switch The Legend of Zelda: Link's Awakening

Beitragvon Herr Rossi » 22 Sep 2019 17:57

Die Musig, de Dungeon Creator, das Schpil!
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Re: Switch The Legend of Zelda: Link's Awakening

Beitragvon Ribit » 22 Sep 2019 18:34

Moff hat geschrieben:s'game isch btw. ned vo nintendo entwicklet sondern vo grezzo, wo underem anderem zB au d'3ds versione vo OoT und Majora gmacht händ.

Da ist der Haken.
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Re: Switch The Legend of Zelda: Link's Awakening

Beitragvon onion » 22 Sep 2019 20:21

bin am afang au nid grad begeisteret gsi.
han jetzt aber collector's mit amiibo gholt und chami im charme vom game nid entzieh.
natürli bini au fan vom original und ha damals tagelang ohni unterbruch grännet vorem game boy am schluss.

framedrop isch mer piepegal. was mir aber überhaupt nid piepegal isch das jedi kante, ua. vo jedem einzelne grashalm,
flimmeret wie es farking ps2 game. das wär min kritikpunkt wo mir durchus paar pünkt spielspass wert isch.
en platz ir vitrine a vorderster front wirds nachem durezocke aber glaubs trotzdem ineh.
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Re: Switch The Legend of Zelda: Link's Awakening

Beitragvon Ribit » 22 Sep 2019 23:21

onion hat geschrieben:han jetzt aber collector's mit amiibo gholt...

Das ist der Grund.

Amiibo ist eine Art Götzen für gottlose Gamer welche nur noch an Nintendo glauben, quasi wie das christliche Kreuz aber die Nintendo-Version. Selbst der Agestuffer hatte nur noch wegen Götzendienst überlebt, ansonsten hätte es Alcom aus den Badelatschen gehauen.
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Re: Switch The Legend of Zelda: Link's Awakening

Beitragvon evo » 23 Sep 2019 06:17

So, bi dure mit allem und scharf. Schöns remake.
Dr grafikstil funktioniert mmn sehr guet fürd oberwält und chli weniger guet bi de dungeons, die verliere biz vom melancholisch bedrückende scharm vo dr original version.
Dr schwirigkeitsgrad isch au sehr tief ghalte und mit de ihbaute komfortfeatures vom remake no witer abetruggt. Mehr teleporter, highlited words für hiwise, feefläschene usw. Nachm farbdungeon isch denn dr total super easymode dine, aber zum glück kame s upgrade jo wider deactiviere wo me in sällem findet.
Fürd kenner vom game hänsi rächt viel neui härzteil und zaubermuschle verbaut. Leider ligge t herzteil oft eifach ufem wäg ume; ready for pickup, und mit em muscheldetektor sin die denn au nüm sone herusforderig. T minigames sin au usbaut worde und grad s fishe macht fun.
Sus alles sehr schön und wirklich mit viel liebe em original nochempfunde und uf details gachtet.
Spielzit zum duremache: 7-10h, zum kompletiere mit allem: 15+h
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Re: Switch The Legend of Zelda: Link's Awakening

Beitragvon VJP » 23 Sep 2019 07:51

Reinforced hat geschrieben:
VJP hat geschrieben:Game isch abr supr,


trotz grafikstil wodr offebar nid gfallt?

Yesss. Inneri Wärtä.
D Umgäbig isch easy. Abr i findä dr Link immr no abartisch wüäscht. Wirdsäch nid ändärä. Amibo/Animalcrossingmix.
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Re: Switch The Legend of Zelda: Link's Awakening

Beitragvon Ribit » 23 Sep 2019 08:14

evo hat geschrieben:die verliere biz vom melancholisch bedrückende scharm vo dr original version.

Das ist der Grund.

Ich mag die qualitative Melancholie, weil es lässt Gefühle sprechen die nicht immer nur in den Obertönen spielen.
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Re: Switch The Legend of Zelda: Link's Awakening

Beitragvon Mr. Heli » 23 Sep 2019 09:13

jez fang ich hüt abig denn au a, freu mich scho.
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Re: Switch The Legend of Zelda: Link's Awakening

Beitragvon Herr Rossi » 24 Sep 2019 06:17

Sehr super die vile Details und Aschpilige. Ich schpile itz parallel s Original ufem Emu :)
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