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De vielversprächendschti Aspekt isch d'Vorstellig vo ere "systems-driven sandbox", wo de höche Design-Asprüch vo Nintendo gnüegt. Im Normalfall chöme die Sorte Spieli ja immer echli unpoliert und überambitioniert dethär. Paradebispiel STALKER: es "offes" Gamedesign, wo wahnsinnig ambitioniert, aber spielmechanisch au u huere holprig isch und so eigentlich ziemlich gnau s'Gägeteil vom Nintendo-Asatz verkörperet (= ehner "gschlosses" Gamedesign mit wenige Möglichkeite, aber die sind bis is allerchlinnschte Detail durchdacht, poliert und optimiert).zwirrlibatz hat geschrieben:womögli s'erschte nöd-pc spili wo de pcgamer drüber schriebt: http://www.pcgamer.com/the-legend-of-ze ... game-ever/" onclick="window.open(this.href);return false;
es hät ja es paar im spiel. eifach sehr wenigi.Moff hat geschrieben: MGSV isch dur das irgendwenn eifach total repetitiv und langwilig wurde und ich het ab und zue bock uf me zwüscheseqeuzen und story gha, und das will was heisse will die findi eigentlich immer total scheisse.
findi ebä au...evo hat geschrieben:i find s seht faad us
nei, d'biodiversität isch dütlich höcher als das i de videogames dä fall isch. jede no so chli unterschied in bode (füechtigkeit, dichti, nahrstoff) liecht (schatte wie oft), wind (exponiert oder nöd), steilheit etc. hät uswürkige ufd pflanze wo det wachset. i videogames fehlt das idr komplett. so wie etz au da. gasch mal ines naturschutzgebiet, denn gsehsch dä unterschied.zwirrlibatz hat geschrieben:Das händ wiiti offni Steppe so a sich.
mal abgseh vohanf hat geschrieben:nei, d'biodiversität isch dütlich höcher als das i de videogames dä fall isch. jede no so chli unterschied in bode (füechtigkeit, dichti, nahrstoff) liecht (schatte wie oft), wind (exponiert oder nöd), steilheit etc. hät uswürkige ufd pflanze wo det wachset. i videogames fehlt das idr komplett. so wie etz au da. gasch mal ines naturschutzgebiet, denn gsehsch dä unterschied.zwirrlibatz hat geschrieben:Das händ wiiti offni Steppe so a sich.
Si hend, mer kenned si als YaksMaster(G) hat geschrieben:ich bezwiifle, dass mongole rasemäher händ...
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