Bioshock Infinite - Bioshock im Himmel!

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Supersonic
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Re: Bioshock Infinite - Bioshock im Himmel!

Beitrag von Supersonic »

zwirrlibatz hat geschrieben:ui skeletor, bissoguet. du weisch offebar sälber nöd was de zämeschriebsch.
Es staht nöd mal schliesslich i dem Satz, aber er summiert trotzdem guet wie sympathisch du da im Forum amigs übere chunnsch.

Und ich han en guete Tag gha danke. Ich fang jetzt denn grad a Bioshockler spiele und du?
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Moff
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Re: Bioshock Infinite - Bioshock im Himmel!

Beitrag von Moff »

Trunks hat geschrieben:Händ nöd absolut alli Previews gschriebe, dass es eim am Afang brutal at Hand nimmt und es mega mega linear sigi,aber nach 2 Stund oder so richtig uftuet und eim dann es ganz anders Spielerläbnis büütet wo bis zum Schluss mega segi.
das isch tatsächlich so, nach 2 stund dreits recht uf und es wird vom leveldesign und gameplay durchus besser. nie grossartig, aber guet. und ergänzt dur s'würklich phänomenale art design und die abartig abdreit und immer spannend verzellt story machts das spiel tatsächlich sehr spielenswert. ich wird sicher au na de 1999 modus ateste öb de eventuell s'gameplay nachli chan verbessere.
geosnow
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Re: Bioshock Infinite - Bioshock im Himmel!

Beitrag von geosnow »

chasch ja jetzt scho für dich de 1999 modus teste und d fähigkeite niä wechsle.
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Pandemonium
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Re: Bioshock Infinite - Bioshock im Himmel!

Beitrag von Pandemonium »

Moff hat geschrieben:
Trunks hat geschrieben:Händ nöd absolut alli Previews gschriebe, dass es eim am Afang brutal at Hand nimmt und es mega mega linear sigi,aber nach 2 Stund oder so richtig uftuet und eim dann es ganz anders Spielerläbnis büütet wo bis zum Schluss mega segi.
das isch tatsächlich so, nach 2 stund dreits recht uf und es wird vom leveldesign und gameplay durchus besser. nie grossartig, aber guet. und ergänzt dur s'würklich phänomenale art design und die abartig abdreit und immer spannend verzellt story machts das spiel tatsächlich sehr spielenswert. ich wird sicher au na de 1999 modus ateste öb de eventuell s'gameplay nachli chan verbessere.
Was häsch denn du genau erwarted? Oder was machts dinere Meinig na nur guet und nöd grossartig?
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Mastler(P)
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Re: Bioshock Infinite - Bioshock im Himmel!

Beitrag von Mastler(P) »

http://www.gametrailers.com/reviews/vsk ... ite-review" onclick="window.open(this.href);return false;

gseht doch rächt underhaltsam us. :happy:
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Re: Bioshock Infinite - Bioshock im Himmel!

Beitrag von Master(G) »

han übrigens zerscht uf normal agfange.
uuuuuuhuere eifach hanis gfunde.
spiele jetzt uf hard.
mega!
richtig cool die KI im spiel!
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sidusson
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Re: Bioshock Infinite - Bioshock im Himmel!

Beitrag von sidusson »

has gester ou öppe 5stung am stück gspiut, würklech grossartigi atmosphäre, geils artdesign und delisabeth isch dr hammer.

einzig bishär isches eifach es sinnloses geballere mit chli "vigor" isätz.. schad keni rätsu oder so ähnlech.. hät huere potentiau..

ds geilste bishär isch dr griffhacke zum umecruise uf dene rails, hammer gmacht :shock:
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Re: Bioshock Infinite - Bioshock im Himmel!

Beitrag von h4xX0r »

leider würklich so bis jetzt. vo plattform zu plattform und möngis abeballere. fehled nur no quicktime events. aber es isch mega schön!
80% der Lebenskunst besteht darin, mit denjenigen, die uns beschwerlich und unangenehm vorkommen, angemessen umzugehen.
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Re: Bioshock Infinite - Bioshock im Himmel!

Beitrag von Pandemonium »

Ich chum echt nöd drus was ihr imene shooter sueched. es isch super athmosphäre es hät ä interessanti story, gueti characters, und spielt inere faszinierende welt. es isch i de grundmechanike vomene shooter das mer ballere mues. gseh eui erwartigshaltig da nöd ganz.
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Re: Bioshock Infinite - Bioshock im Himmel!

Beitrag von PlanetHarrieR »

Pandemonium hat geschrieben:Ich chum echt nöd drus was ihr imene shooter sueched.
Ich vermute mal Hälfte Shooter und Hälfte Rollenspiel in einer offenen Welt. Wie bei System Shock 2 (war das da so?)
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Re: Bioshock Infinite - Bioshock im Himmel!

Beitrag von Gurgelhals »

Pandemonium hat geschrieben:Ich chum echt nöd drus was ihr imene shooter sueched.
Gsehnder, sowiit sind mer inzwüsche scho :idea:
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h4xX0r
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Re: Bioshock Infinite - Bioshock im Himmel!

Beitrag von h4xX0r »

ja oder chli taktik oder chli rätsel.
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Re: Bioshock Infinite - Bioshock im Himmel!

Beitrag von Mastler(P) »

lootn und lvln?
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Re: Bioshock Infinite - Bioshock im Himmel!

Beitrag von PlanetHarrieR »

:lol:
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Re: Bioshock Infinite - Bioshock im Himmel!

Beitrag von Astroboy »

Dr Kolibri, gad weme id Stadt inechunnt!
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Re: Bioshock Infinite - Bioshock im Himmel!

Beitrag von Gurgelhals »

Das isch de *erscht* Level im System Shock 1:

Bild

:sabber: :sabber: :sabber:

Hätt übrigens im Levelufbau sehr viel Ähnlichkeite mit Dark Souls :)
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Re: Bioshock Infinite - Bioshock im Himmel!

Beitrag von PlanetHarrieR »

Cool.

Erinnert mich an unsere Büroräume.
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Re: Bioshock Infinite - Bioshock im Himmel!

Beitrag von sidusson »

h4xX0r hat geschrieben:ja oder chli taktik oder chli rätsel.
genau das fäut.. es würd soooo viu abwächslig bringä..

me het so viu vigor kräft.. wieso nid die bruchä für chli ds rätsle? es wär würklech so eifach gsi..
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Re: Bioshock Infinite - Bioshock im Himmel!

Beitrag von PlanetHarrieR »

sidusson hat geschrieben:
h4xX0r hat geschrieben:ja oder chli taktik oder chli rätsel.
genau das fäut.. es würd soooo viu abwächslig bringä..

me het so viu vigor kräft.. wieso nid die bruchä für chli ds rätsle? es wär würklech so eifach gsi..
Wahr, Mix = prima. Das sieht man an Fly'n. Die perfekte Balance aus Jump-n-Run, Action und Rätseln. Durch die die ständige Abwechslung wird keins der Anteile monoton.
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Re: Bioshock Infinite - Bioshock im Himmel!

Beitrag von Pandemonium »

Ich finds in keinster art und wiis monoton. Uf die 08/15 rätsel wo susch i shooter und action adventures ibaut werde chani au getrost verzichte. Es hät grad au mit de vigors sehr abwechsligsrichi kämpf womer uuf hard oder ebe im 1999 modus au durchus taktisch mues vor ga, susch chunt mer nöd wiit.

Ich nimme gern half life (1 oder 2) als genre referenz. Det gits nie es rätsel und all findets fantastisch. ich find infinite chunt scho sehr nöch ane a die referenz. allei s zämespiel vom booker und de elizabeth isch fantastisch und macht für mich enorm viel uus. Spieled doch nochli system shock wenn ihr so i de vergangeheit festhanged aber aktuell gits für mich nüt bessers.
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Re: Bioshock Infinite - Bioshock im Himmel!

Beitrag von Master(G) »

im half life gitts aber scho physik-rätsel. liechti, aber sind doch rätsel.
aber mir isches im pfall au egal, ob jetz infinite rätsel hett oder ned.
mich unterhaltets beschtens bis jetzt...
ich find elizabeth de hammer. super girl. **catch** :herzli:
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evo
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Re: Bioshock Infinite - Bioshock im Himmel!

Beitrag von evo »

Pandemonium hat geschrieben: Spieled doch nochli system shock wenn ihr so i de vergangeheit festhanged aber aktuell gits für mich nüt bessers.
du vertreischs eifach nit dass spieli früener besser gsi sind :lol:
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Gurgelhals
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Re: Bioshock Infinite - Bioshock im Himmel!

Beitrag von Gurgelhals »

Pandemonium hat geschrieben:wenn ihr so i de vergangeheit festhanged
Rolf, uf s'pauschale "Ihr sind halt alli altmodisch"-Totschlägerargument han ich nume gwartet. Aber wie scho mal gseit: Inzwüsche sind mer bi de Videospieli sowiit, dass me es gsunds Mass Konservativismus und Traditionsbewusstsii ebe nüme rückständig oder altmodisch sind, sondern me im Gägeteil als fortschrittlich mues gseh. Anders gseit: Vieles was zwüsched ca. 1995 und 2005 usecho isch, isch hütt no moderner als mit es paar Usnahme fast jedes "grosse" neue Spieli. Isch chli wie mit de Popmusig :idea:
aber aktuell gits für mich nüt bessers.
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Re: Bioshock Infinite - Bioshock im Himmel!

Beitrag von PlanetHarrieR »

oder auch beim Teschno.
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Re: Bioshock Infinite - Bioshock im Himmel!

Beitrag von sidusson »

Masatshi hat geschrieben:im half life gitts aber scho physik-rätsel. liechti, aber sind doch rätsel.
:idea:

wieso nid äbe wie schomau gseit, vigor isetzte zum paar rätsu ds löse.

zb genau dört wo delisabeth festghaute wird.. ha scho dänkt geil, jetz muesi usefinge wie die tür ufmache.. roffel, eifach driloufe hani müesse :vortex:
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