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Re: Homefront

Beitrag von Master(G) »

Sale hat geschrieben:
Master(G) hat geschrieben:
TypeJ hat geschrieben:bad company mit em speed vom cod :sabber:
:!: :!:

bin megagspannt druuf!
hoffentlich bruched gägner nöd es magazin bis abligget... dasch mini gröschti furcht.
wär än guete übergang bis zum bf3
vor allem sölls ja uf konsole 32-spieler MP ha ..uf THQ Server... :shock:
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Sale
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Re: Homefront

Beitrag von Sale »

ich bin rächt gspannt.

offizielle ps italy magazing het 9/10 geh. weiss aber nöd ob diä ahnig hend :lol:
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Re: Homefront

Beitrag von Master(G) »

isch ja huere höchi wertig!
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Re: Homefront

Beitrag von TypeJ »

bstellt!
UK Version 68.- frengg, fair
:lol:
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Sephi
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Re: Homefront

Beitrag von Sephi »

TypeJ hat geschrieben:bstellt!
UK Version 68.- frengg, fair
Oha, wachets langsam uf? Bietesi UK jetz bi jedem Game ah? Immerno 10 Stutz türer als wenns selber würdsch importiere, aber sicher e guete Schritt i die richtigi Richtig!
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Re: Homefront

Beitrag von Master(G) »

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BrainBug
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Re: Homefront

Beitrag von BrainBug »

:groel:
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Sale
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Re: Homefront

Beitrag von Sale »

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Re: Homefront

Beitrag von Master(G) »

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Re: Homefront

Beitrag von Master(G) »

In ersten Tests schnitt der Shooter von THQ auch gut bis sehr gut ab. Allerdings scheint das Spiel an der gleichen neumodischen Shooterkrankheit zu leiden wie viele seiner Konkurrenten. Es bietet eine sehr kurze Einzelspielerkampagne. Laut einem Review im PSM3 Magazin ist für Solospieler der Spaß schon nach fünf Stunden vorbei. Die Kritiker hätten gerne weitergespielt, da ihnen die Kampagne gefallen hat. Diese soll zwar recht brutal sein, euch aber auch in neue, ungewöhnliche und erinnerungswürdige Momente führen.
:heul:

naja, isch vielleicht au guet so... de chamer sich um de MP kümmere
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Re: Homefront

Beitrag von Sale »

ja SP isch mer bi dem game irgendwie nöd soo wichtig. zudem isch cod au nöd viel länger. uf de schwerschte stufe hesch denn 7 stund.

MP isch d'hoffnig bi dem game
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Re: Homefront

Beitrag von O_O »

cod mw2 isch öppe 2h gange. (also ungefähr 1 1/2 stund z lang)
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Re: Homefront

Beitrag von O_O »

ich han mich bisher nid für das spil intressiert aber jetzt gschwing 2 trailer gluegt. das gseht ja komplett scheisse us, vo a-z.
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Re: Homefront

Beitrag von Master(G) »

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Re: Homefront

Beitrag von O_O »

was überzüügt dich denn ah däm spili? mal abgseh devo das mer en pischtole het und lüüt abeknallt.
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Re: Homefront

Beitrag von Master(G) »

de MP modus für 32 spieler mit all sine "spilereie" wo i andere shooter ned gitt...
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Re: Homefront

Beitrag von O_O »

das sind 8 spiler meh als im battlefield uf de xbox.
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Re: Homefront

Beitrag von randy »

super, dämfall chauf mr's nid für numme 5 stunde SP. irgendwenn denn emol für 5.- im steam sale
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BrainBug
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Re: Homefront

Beitrag von BrainBug »

O_O hat geschrieben:ich han mich bisher nid für das spil intressiert aber jetzt gschwing 2 trailer gluegt. das gseht ja komplett scheisse us, vo a-z.
:lol: gut dasses mal jemand hinschreibt
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Beitrag von TypeJ »

O_O hat geschrieben:ich han mich bisher nid für das spil intressiert aber jetzt gschwing 2 trailer gluegt. das gseht ja komplett scheisse us, vo a-z.
weisch wer gseht au na scheisse us?
:lol:
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Beitrag von lakritz »

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Re: Homefront

Beitrag von zeromeier »

TypeJ hat geschrieben:
O_O hat geschrieben:ich han mich bisher nid für das spil intressiert aber jetzt gschwing 2 trailer gluegt. das gseht ja komplett scheisse us, vo a-z.
weisch wer gseht au na scheisse us?
:vortex:
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Re: Homefront

Beitrag von Master(G) »

O_O hat geschrieben:das sind 8 spiler meh als im battlefield uf de xbox.
äbe.
plus: dedicated server für jedi version. also au für xbox und ps gamer. megen!
"It's something we're obviously really concerned about. One thing you get from dedicated servers is that it makes cheating much more difficult - specifically the type of lag cheats that exist. When you've got a player-hosted server, players can find out if it's them and can exploit it or use a lag pedal. There are all sorts of different cheats. But we've got dedicated servers, it's really not possible to do a lot of those cheats. That's one advantage.

"But then the gameplay side makes it difficult too. We've hammered on our mechanics to make sure there really aren't any exploits like that. What that comes down to is large-scale testing. We've played the game everyday. Internally we've got a 32-player game going constantly, plus we've got QA doing a tonne of work. They're sending us reports saying: "When we combo this ability with this Battle Commander buff, in this situation, this guy's drone is just unstoppable. You gotta do something about it!

"We go in there and just those values to fix that. We've definitely handled a lot of those exploits so far, and hopefully there won't be any left by the time we ship."
plus:
"Interestingly in Homefront, camping is actually pretty difficult to do, because we have so many different tools to kill you," multiplayer level designer Erin Daly told CVG.

"What we've found is that if there's a sniper who's doing pretty well, players will get annoyed by him and want to take him out. So they'll be able to spend their own Battle Points on, say, a recon drone and mark him or an assault drone to fly over there and try and kill him with. They can even buy an airstrike and specifically target him, because you can guide a missile down right into his position.

"So internally we've found it's actually pretty challenging to just camp and stay camping for a long time. In addition, with the Battle Commander system, you're marked within a region on a map. So even if players don't know your exact location, they're going to be heading towards that region. If you have enough players coming in, eventually they're going to find you. Camping isn't really going to be a successful strategy."
sind viel gründ das spiel interessant zfinde...
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Sale
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Re: Homefront

Beitrag von Sale »

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Beitrag von Master(G) »

:auslach2:
Sale hat geschrieben:EDGE git es 5i
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