[DC] GUN-LORD (aka es neus turrican)

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Tatsujin
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Re: [DC] GUN-LORD (aka es neus turrican)

Beitrag von Tatsujin »

ds problem isch halt de cd-rom und eventuell d elkos uf em board. die chan mer ber uustüüschle :)
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Re: [DC] GUN-LORD (aka es neus turrican)

Beitrag von geosnow »

ich han uf em MD und SFC und PCE kei cd-rom ;)
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Tatsujin
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Re: [DC] GUN-LORD (aka es neus turrican)

Beitrag von Tatsujin »

ja guet, wenn nur uf hucards tuesch begränze. macht aber bi de engine nöd würkli gross sinn.
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Re: [DC] GUN-LORD (aka es neus turrican)

Beitrag von geosnow »

hehe, stimmt scho, aber selbst diä laufed no supi. und de Wolfsoft und de ander sepp uf ebay us japan wird d Duos au no in 50 jahr flicke chönne.
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Tatsujin
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Re: [DC] GUN-LORD (aka es neus turrican)

Beitrag von Tatsujin »

ja chani au :)

so langs rep. teili defür git.
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damian
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Re: [DC] GUN-LORD (aka es neus turrican)

Beitrag von damian »

TypeJ hat geschrieben:Turrican spielt mer ufem Amiga oder notfalls na ufem PC als Emu!
ufem snes gahts au na so...aber d'mega drive variante isch ja huere beschisse, vorallem de Sound :groel:
s'mega turrican wo für dä md entwicklet worde isch isch ziemli guet (viel besser au als turrican 3 wos amiga pendant derzue isch), du häsch vermuetli sonen verschissene amigaport mit gaggimusig gspielt. natürli spielt mer s'originale ufem amiga oder c64 und nöd eini vo dene konsoleport...

d'snes turricans sind eh vome andere hersteller aber beidi au guet. s'2 isch va. grafisch ziemli guet.

vom manfred sind nur s'1 und s'2 und die sind au ganz anderi spiel (es total anders genre findi) wie die spätere...
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Re: [DC] GUN-LORD (aka es neus turrican)

Beitrag von Tatsujin »

hanf hat geschrieben:
vom manfred sind nur s'1 und s'2 ...
[/quote]
und au nur die uf em c64er :idea:
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damian
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Re: [DC] GUN-LORD (aka es neus turrican)

Beitrag von damian »

di andere versione sind aber däre nahempfunde, also eigentli di gliiche spiel.
und ich han gmeint er hebi au no bi dä grafike a de amiga versione mitgwürkt...
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Re: [DC] GUN-LORD (aka es neus turrican)

Beitrag von Tatsujin »

vo dem staht ämel nirgens was. aber richtig isch scho, das uf de c64 vorlag d amiga version ufbaut isch.
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damian
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Re: [DC] GUN-LORD (aka es neus turrican)

Beitrag von damian »

Turrican Intro (Amiga) hat geschrieben: Idea, Gamedesign & Graphics
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Re: [DC] GUN-LORD (aka es neus turrican)

Beitrag von Tatsujin »

ah rächt hesch. sogar au na bim T2. isch mer gar nüme im chopf gsi. hmm :oops:

freut mi grad wieder meh :)
geosnow
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Re: [DC] GUN-LORD (aka es neus turrican)

Beitrag von geosnow »

muesch bstelle.
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Re: [DC] GUN-LORD (aka es neus turrican)

Beitrag von Kretinou »

The music alone is 512 MEGS, so yes it will be bigger than 512 ;-)
As pixel art is very expensive, we can't deliver Metal Slug 3 quality
here :-) (afterall MS3 costs several millions to make) But it already
looks great...

Gun Lord will be indeed a new kind of game, that never was on NEO GEO
before...

Best regards,
Timm
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Re: [DC] GUN-LORD (aka es neus turrican)

Beitrag von geosnow »

:wix:
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Re: [DC] GUN-LORD (aka es neus turrican)

Beitrag von Marco_in_motion »

Hülsbeck... machts nöd wider dä Dyll?
geosnow hat geschrieben:du bisch eifach en guete mensch.
Mastler(P) hat geschrieben:du bisch eifach en guete mensch.
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Re: [DC] GUN-LORD (aka es neus turrican)

Beitrag von Andy »

Bstelli für neogeo,wie Fast Striker,logisch. :1thumb:
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Tatsujin
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Re: [DC] GUN-LORD (aka es neus turrican)

Beitrag von Tatsujin »

Andy hat geschrieben:Bstelli für neogeo,wie Fast Striker,logisch. :1thumb:
für mvs: ja! für aes: nei!
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Re: [DC] GUN-LORD (aka es neus turrican)

Beitrag von Andy »

Tatsujin hat geschrieben:
Andy hat geschrieben:Bstelli für neogeo,wie Fast Striker,logisch. :1thumb:
für mvs: ja! für aes: nei!
Klar mvs,aes chont denki leider ned.
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Re: [DC] GUN-LORD (aka es neus turrican)

Beitrag von Tatsujin »

Andy hat geschrieben:
Tatsujin hat geschrieben:
Andy hat geschrieben:Bstelli für neogeo,wie Fast Striker,logisch. :1thumb:
für mvs: ja! für aes: nei!
Klar mvs,aes chont denki leider ned.
drum ja au es nei :)
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Re: [DC] GUN-LORD (aka es neus turrican)

Beitrag von geosnow »

mvs gfallt mer nöd, janu
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Re: [DC] GUN-LORD (aka es neus turrican)

Beitrag von m.o.terra kaesi »

erschti screenshots vom neue ng/dc run'n'gunner!
http://www.gun-lord.com/
HAVE YOU PLAYED ATARI TODAY? :winkewinke:
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Re: [DC] GUN-LORD (aka es neus turrican)

Beitrag von nascarbryant »

super, kirschbaum und sülle erinnert a last samurai....hoffentlich werdet level nid zu linear.
Motto: "fly plaything, fly....."
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Shadow
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Re: [DC] GUN-LORD (aka es neus turrican)

Beitrag von Shadow »

grad gseh dass es au fürs MVS chunt :wix:
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Re: [DC] GUN-LORD (aka es neus turrican)

Beitrag von damian »

nascarbryant hat geschrieben:super, kirschbaum und sülle erinnert a last samurai....hoffentlich werdet level nid zu linear.
es staht "explore" was scho nach entdecke im stil vo dä alte manfred-turricans tönt.
Spiel min rhythmus shooter da: https://soundstorm.uhx.ch
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Re: [DC] GUN-LORD (aka es neus turrican)

Beitrag von nascarbryant »

hanf hat geschrieben:
nascarbryant hat geschrieben:super, kirschbaum und sülle erinnert a last samurai....hoffentlich werdet level nid zu linear.
es staht "explore" was scho nach entdecke im stil vo dä alte manfred-turricans tönt.
:1thumb:
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