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Re: PS2 Emu, PCSX2
Verfasst: 27 Feb 2013 08:19
von TypeJ
hanf hat geschrieben:ffx isch super ufd 576i vo dä ps2 usgleit... wieso in 1080p spiele? isch alles nur steril dänn, und d'farbe und kontrast sind au scheisse uf dem lcd müll...
sonen schaiss wot mal wieder uselosch, unfassbar!
uf de ps2 flimmerets ständig, kante sind e katastrophe!
etz gsehts hammer us, s'bild isch ruig, kanteglättig funktioniert super und d'farbe sind viel satter!
zudem spieli uf plasma, kontrascht=porno
Re: PS2 Emu, PCSX2
Verfasst: 27 Feb 2013 08:20
von TypeJ
Tatsujin hat geschrieben:ja sie aber sorry ehm.. wie gseht den bitte ueinterpolierti 240p grafick in 1080p uus?
logisch wird us matsch texture kes Crysis 3, lol
aber es wird scharf, ruig, kanteglättig, super!
lueg mal es youtube video als biespiel: pcsx2 ffx
es chömed viel biespiel, de siesches
Re: PS2 Emu, PCSX2
Verfasst: 27 Feb 2013 08:22
von TypeJ
geosnow hat geschrieben:oder chasch ab hdd spiele?
beides!
i han vom ffx etz es image uf d'ssd grüehrt und spiele ab dem! kasch aber au direkt ab disc spiele!
s'bios holsch eifach wie torrent, rapidshare etc..oder per mail vo mir, lol
Re: PS2 Emu, PCSX2
Verfasst: 27 Feb 2013 08:29
von evo
seht guet us!
Re: PS2 Emu, PCSX2
Verfasst: 27 Feb 2013 08:34
von TypeJ
Re: PS2 Emu, PCSX2
Verfasst: 27 Feb 2013 08:39
von evo
wie isches bim bildschirm text? scherfer? das findi nämlich ein vo de gröschte, sofort sichtbare unterschied zwüsche de letshcte 2 konsole generatione, wii mal usgno

Re: PS2 Emu, PCSX2
Verfasst: 27 Feb 2013 09:00
von TypeJ
evo hat geschrieben:wie isches bim bildschirm text? scherfer? das findi nämlich ein vo de gröschte, sofort sichtbare unterschied zwüsche de letshcte 2 konsole generatione, wii mal usgno

de text wird etz im bisepiel ffx echli verrisse, han naned usegfunde wieso..aber das bringi au na ane! chan mit em AA ztue ha...mues aber nid!
ansuste wird er halt au schärfer!
Re: PS2 Emu, PCSX2
Verfasst: 27 Feb 2013 09:05
von TypeJ
also, gad was gfunde, das mit de schrift isch sone sach:
That's a result of hardware mode and upscaling/texture filtering. Native res, software mode or disabling texture filtering will probably fix that, but obviously overall graphical quality will suffer from this. It's been a while since I've spent any time with FFX, but I don't think there's anything you can do about it aside from that.
In general, fonts and other 2D elements just don't lend themselves well to scaling due to their nature.