S 3DS Topic

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Marco_in_motion
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Re: S 3DS Topic

Beitrag von Marco_in_motion »

geosnow hat geschrieben:
O_O hat geschrieben:selbst wenni 12h flüge gami sicher nid meh als 4h devo.
du nöd, ich scho. han scho SMW uf em Flug vo Tsüri uf Singapur fasch durregspielt. Churz vor de landig bini im letschte level gxi und denn händs abgstellt. :x
:vortex: :vortex: :vortex:
geosnow hat geschrieben:du bisch eifach en guete mensch.
Mastler(P) hat geschrieben:du bisch eifach en guete mensch.
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kraut
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Re: S 3DS Topic

Beitrag von kraut »

so hüt hanis ou ändlech chönne usprobiere. z frölein het mr zersch so chli alles erklärt (ig: jaja mach vorwärts) und am schluss hani no chönne street fighter spile. isch scho no witzig, der effekt cha me vergliche wie we me ine setzchaschte ineluegt. allerdings isches für d ouge nach es paar minute doch rächt aschtrengend worde. i gloub, länger als so e halb stund haltisch das nid us. aber für das gits ja der regler. 3d isch schlussendlich vor allem es witzigs, aber (no?) nid unbedingt notwändigs gimmick.

i warte uf jede fall no, ha ke lust 300.- ligge z lah.
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Re: S 3DS Topic

Beitrag von zwirrlibatz »

PlanetHarrieR hat geschrieben:3D-Fotos klappen auch ganz gut, wenn man den Arm in Richtung Kamera ausstreckt o.ä. ^^
das nimmt mich vo allem gugus am meischte wunder. :-D
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Re: S 3DS Topic

Beitrag von PlanetHarrieR »

Ja, sieht ganz lustig aus. ^^

Wobei man es natürlich auch nicht viel hin- und herbewegen kann, weil sonst der Blickwinkel durch die Bildschirmlochmaske nicht mehr stimmt.
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Re: S 3DS Topic

Beitrag von swordfish »

gugus triffts ziemlich ufe punkt.
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Re: S 3DS Topic

Beitrag von zwirrlibatz »

PlanetHarrieR hat geschrieben:Ja, sieht ganz lustig aus. ^^

Wobei man es natürlich auch nicht viel hin- und herbewegen kann, weil sonst der Blickwinkel durch die Bildschirmlochmaske nicht mehr stimmt.
hm? beim angucken gibts keinen effekt beim hinundher bewegen? das wär ja eigentlich der gäg vom 3D...
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Re: S 3DS Topic

Beitrag von Goran »

Also ich han viel 3d Film i Kino gseh und han die heime en 3d-TV. 3D ufem 3DS isch glich wie im
Kino oder ufem 3d-TV eifach ohni Brülle.
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Re: S 3DS Topic

Beitrag von geosnow »

geil.
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Re: S 3DS Topic

Beitrag von swordfish »

Goran hat geschrieben:Also ich han viel 3d Film i Kino gseh und han die heime en 3d-TV. 3D ufem 3DS isch glich wie im
Kino oder ufem 3d-TV eifach ohni Brülle.
nei. 3x mal öppis anders:

kino: meischtens technik mit polarisationsbrülle.
3dtv: meischtens technik mit active shutterbrülle.
3ds: autostereoskopisches display, nachem parallax barriere prinzip. drum bruchsch det au kei brülle.
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Re: S 3DS Topic

Beitrag von zwirrlibatz »

er hett glaubs nöd das gmeint.
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Re: S 3DS Topic

Beitrag von geosnow »

:groel: glaubs au nöd.
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Re: S 3DS Topic

Beitrag von swordfish »

es isch nid s gliche. 3x en anderi art - 3x en anderi 3d-effekt-qualität. vo daher wirder scho das gmeint ha mit "es isch s gliche wie...". stimmts oder hani rächt goran? säg! :lol:
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Re: S 3DS Topic

Beitrag von PlanetHarrieR »

zwirrlibatz hat geschrieben:
PlanetHarrieR hat geschrieben:Ja, sieht ganz lustig aus. ^^

Wobei man es natürlich auch nicht viel hin- und herbewegen kann, weil sonst der Blickwinkel durch die Bildschirmlochmaske nicht mehr stimmt.
hm? beim angucken gibts keinen effekt beim hinundher bewegen? das wär ja eigentlich der gäg vom 3D...
Doch, den Effekt gibt es. Aber wenn du es mehr bewegst als ein paar Milimeter, stimmt der Blickwinkel nicht mehr - das hat die Lochmaske bei brillenlosem 3D eben so an sich. Das sieht dann so ähnlich aus wie bei einem Wackelbild, wenn der Winkel gerade zwischen zwei der Bilder steht und keines davon richtig zu sehen ist.

In Spielen sind ja Charaktere und Landschaft in Bewegung, daher kann man das Ding schön still halten und hat das Problem nicht. ;) Also nur dann, wenn sich die Hände beim Spielen mit der Zeit unbewusst ein Stückchen zur Seite bewegt haben.
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Re: S 3DS Topic

Beitrag von mr.raw »

PlanetHarrieR hat geschrieben: wenn sich die Hände beim Spielen mit der Zeit unbewusst ein Stückchen zur Seite bewegt haben.
lol...ich gseh mi scho Ridge racer spiele. BOCKSTIFF statt mit de Händ "mtidrifte" :lol:
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Re: S 3DS Topic

Beitrag von NeoGeo »

swordfish hat geschrieben:es isch nid s gliche. 3x en anderi art - 3x en anderi 3d-effekt-qualität. vo daher wirder scho das gmeint ha mit "es isch s gliche wie...". stimmts oder hani rächt goran? säg! :lol:
nei, er meint dases vom gfüehl her ond vom effekt här alles s gliche esch... esch au klar... 3D esch 3D... :1thumb:
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Re: S 3DS Topic

Beitrag von geosnow »

no besser.
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Re: S 3DS Topic

Beitrag von PlanetHarrieR »

Das gute: es ist schön hell und mit den originalgetreuen Farben und gibt kein Shutter-Flimmern :)
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Re: S 3DS Topic

Beitrag von Moff »

hanen au mal agluegt hüt und vum 3d effekt han ich wohl ned erfüllbari erwartige gha, ich empfinds als relativ dezent.
augmented reality findi aber recht glatt, aber ich chanmer det au ned richtig interessanti games vorstelle, drum wird das wohl nüt si wo länger als paar minute begeischteret.
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Re: S 3DS Topic

Beitrag von PlanetHarrieR »

Naja klar, der Effekt an sich war für mich als Virtual-Boy-Besitzer und Nvidia-Benutzer und Kinobesucher natürlich auch nix neues. ;) Ist halt auch nur ein kleiner Bildschirm und nicht fast das komplette Sichtfeld wie beim Virtual Boy. Gut siehts aber trotzdem aus, eben 3D, nur ohne Brille.
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Re: S 3DS Topic

Beitrag von geosnow »

ui, ich freu mich so. fair.
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Re: S 3DS Topic

Beitrag von zwirrlibatz »

PlanetHarrieR hat geschrieben:Doch, den Effekt gibt es. Aber wenn du es mehr bewegst als ein paar Milimeter, stimmt der Blickwinkel nicht mehr - das hat die Lochmaske bei brillenlosem 3D eben so an sich. Das sieht dann so ähnlich aus wie bei einem Wackelbild, wenn der Winkel gerade zwischen zwei der Bilder steht und keines davon richtig zu sehen ist.

In Spielen sind ja Charaktere und Landschaft in Bewegung, daher kann man das Ding schön still halten und hat das Problem nicht. ;) Also nur dann, wenn sich die Hände beim Spielen mit der Zeit unbewusst ein Stückchen zur Seite bewegt haben.
Habs jetz auch mal probiert. Das Geflacker beim Bewegen irritiert. Etwas zu steuern oder anvisieren per Bewegung find ich jetz noch ohne Eingewöhnungszeit bitz hmmmmm aber so der "technische" Eindruck gerade bei den AR Spielereien ist woaoaoaoa. Ich hab die Zukunft gesehen! :3eyes:
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Re: S 3DS Topic

Beitrag von geosnow »

no e wuche und ich han en. chauf en im softi. auf die schulter klopf.
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Re: S 3DS Topic

Beitrag von Master(G) »

ich han jetzt es paar Täg chöne mit em 3DS umespiele.
geils teil!
ABER: battery life isch en witz, sorry. maximal 4 stund, aber au nur, wenn wifi und 3D-effekt und alle schischimischi usgschalte isch.
das isch himmeltruurig, sorry.
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Re: S 3DS Topic

Beitrag von O_O »

blödsinn diner zahle
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Re: S 3DS Topic

Beitrag von evo »

t aku laufzit vo eurne scheiss iphones isch au unterem unterschte unterhund also mötzled nit.
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