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Re: Homefront

Verfasst: 15 Mär 2011 13:24
von Master(G)
:vortex:

de kili isch mini messlatte, mal luege was de am friitig abig seid.
de päde und ich sind eusch geschter jedefalls einig gsi. es isch super und wird eus no mängi stund mp-action büte!

Re: Homefront

Verfasst: 15 Mär 2011 13:26
von Sale
Master(G) hat geschrieben:
Sale hat geschrieben:
TypeJ hat geschrieben:es spielt sich ok...leider hets nid de speed wie es cod :heul:
ehm.. han ja nonig. söll aber au eher wie bf sie oder..?
es isch quasi en BF kopie.
stürig isch spot-on.
32 spieler uf konsole :wixer:

lauft erstuunlich guet.
es gitt au 16er und 24er maps. dette gahts au meh ab, evtl. sött de michi die mal spiele.
2 mal bini usegheit afe :lol:
und 1x hett glägt wie sau, alli händ roti linie gha.
isch aber vermueltich nur es afangsproblem.

battle points system rockt wie ich finde.

de singleplayer isch au super.

ich weiss, dass es dir gfallt!
bin gspannt. wirde de MP am weekend sicher usgibig teste.

Re: Homefront

Verfasst: 15 Mär 2011 13:45
von lakritz
Master(G) hat geschrieben:de kili isch mini messlatte
Bild

Re: Homefront

Verfasst: 15 Mär 2011 14:36
von O_O
TypeJ hat geschrieben:6/10
isch eher fair!
2/10 gib ich em sp

Re: Homefront

Verfasst: 15 Mär 2011 15:10
von Chäller
Master(G) hat geschrieben: 8/10 vorewäg...
e 08/15 Wertig füres 08/15 Game :1thumb:

Re: Homefront

Verfasst: 15 Mär 2011 15:18
von Master(G)
de mit am wenigschte ahnig gitt au no en kommentar ab :1thumb:

Re: Homefront

Verfasst: 15 Mär 2011 15:25
von Chäller
ou neeei...ich chume bimene 08/15 Shooter nöd druus :heul:

Re: Homefront

Verfasst: 15 Mär 2011 15:26
von TypeJ
olol, nach 1,5h SP muesi sege, cooli idee, geils szenario
animatione und grafik vo vor 5 jahr :lol:
soundkulisse weme BF Bad Company gspielt het isch en schlechte witz!

Re: Homefront

Verfasst: 15 Mär 2011 15:40
von Master(G)
macher mer hütt abig mal bitz online?? :-D

Re: Homefront

Verfasst: 15 Mär 2011 16:07
von geosnow
ich glaub homefront isch no geil. ziehs denn uf em exsiler.

Re: Homefront

Verfasst: 16 Mär 2011 09:43
von Master(G)
aso kampagne isch fräch! viel cooli momänt, woni mi no lang wird dra erinnere. vor allem au sletschte level. ganz geil.
aber sie isch ENORM churz. neue rekord. grad wenns so richtig geil wird isch fertig. knapp öppis über 4 stund hani gah. himmeltruurig. schande! :x

Re: Homefront

Verfasst: 16 Mär 2011 09:55
von h4xX0r
8/10 = langwiilige durchschnitt rofl, weiss jetzt jede

Re: Homefront

Verfasst: 16 Mär 2011 09:57
von Master(G)
:idea: :lol:

Re: Homefront

Verfasst: 16 Mär 2011 10:00
von h4xX0r
würklich, 8/10 gishc, wenns nöd würklich schlecht isch, amigs no guet, amigs chli doof, durespiele meuss mers nöd, isch nö fönni, nachher gitts was anders

Re: Homefront

Verfasst: 16 Mär 2011 10:02
von Master(G)
aso wenni nur kampagne müesst bewerte... 6/10
knapp überem durchschnitt, wäg em coole setting und de inszenierig wo würkl glunge isch.
de multiplayer riists use, findi würkli guet!

Re: Homefront

Verfasst: 16 Mär 2011 13:21
von Sale

Re: Homefront

Verfasst: 16 Mär 2011 13:56
von geosnow
Master(G) hat geschrieben:aso wenni nur kampagne müesst bewerte... 6/10
fair, denn chasch nöd schlecht sii. :1thumb: will eigentlich die meischte öppe 3-4/10 sind.

Re: Homefront

Verfasst: 16 Mär 2011 15:01
von Sale
geosnow hat geschrieben:
Master(G) hat geschrieben:aso wenni nur kampagne müesst bewerte... 6/10
fair, denn chasch nöd schlecht sii. :1thumb: will eigentlich die meischte öppe 3-4/10 sind.
also bi metacritic isch xbox version über 7.1 vo dem her isch es im grosse und ganze besser bewertet worde. het eifach alles vo 50% ufwärts

Re: Homefront

Verfasst: 17 Mär 2011 06:21
von Skeletor
geosnow hat geschrieben:fair, denn chasch nöd schlecht sii. :1thumb: will eigentlich die meischte öppe 3-4/10 sind.
wenn dä böhme amne egoshooter nur es 6/10 git, dänn isch das für diä normale masstäb es 0/10.

Re: Homefront

Verfasst: 17 Mär 2011 06:37
von TypeJ
de map het ned mal squadfeature, oder han ich das nid gfunde? :lol:

Re: Homefront

Verfasst: 17 Mär 2011 06:51
von Master(G)
TypeJ hat geschrieben:de map het ned mal squadfeature, oder han ich das nid gfunde? :lol:
muesch vor em match en party mache!
nach eusem match geschter isch mis game abgstürzt :typej:
im momänt isch dserver situation en katastrofe. aber schiins wirds morn besser. sie tüend meh server ane...
bi geschter nüm ines onlinegame inecho. "beacon could not be placed" und "homefront server not found"...
:(

Re: Homefront

Verfasst: 17 Mär 2011 09:05
von Master(G)
We’re currently experiencing massive demand for dedicated Homefront servers during peak playing hours (between 19.00 – 24.00 EST).

Those players who secure a slot on a local server should be enjoying a smooth, lag-free experience with no wait times between matches. However, once local servers reach capacity, players are assigned to more remote servers - and eventually, if all servers worldwide reach capacity, any remaining players trying to join a game could be faced with a lengthy queue.

What are we doing to address this problem? We are configuring more servers right now for all formats, across the globe, in order to meet demand. We have already doubled our capacity in the past 24 hours, and we are continuing to bring even more servers online over the next few days.

We expect that most players will be able to join a dedicated server today, but if you still experience connection issues, there is another option.

Our ‘Skirmish’ playlists are capped at a lower player count (16 max) which means they do not require a dedicated server. Our peer-to-peer networking code runs great, and the performance will be similar to what you’d expect from any FPS with a solid peer-to-peer infrastructure, like the Halo series. You will certainly be able to get a queue-free taste of the full Homefront experience, until our dedicated server capacity is high enough to support demand.

So, why did we not foresee this problem you ask? Actually, we thought we had... Homefront’s huge pre-order tally had given a good idea of how many copies would be sold in the first 24 hours, first week, and first month. We then estimated our required server capacity as a percentage of total sales, based on information we have from both THQ and competitor titles. We increased our estimate further to be ‘safe’ – specifically to avoid issues like this!

So what’s happened? It turns out our estimate was still too low. Homefront has sold faster than we expected (which we are thrilled about) and more users are spending more time trying to access multiplayer (which we are also thrilled about). The thing we are not thrilled about is the fact that some gamers are currently having to wait for a match, for which we can only apologise.

Rest assured, we are doing everything in our power to cope with the extraordinary demand for servers, and thank you for your continued patience and support.

Re: Homefront

Verfasst: 17 Mär 2011 09:24
von der_blubb
git's e co-op mode für d kampagne? :oops:

Re: Homefront

Verfasst: 17 Mär 2011 09:25
von Master(G)
nö.
wäg de kampagne allei würdis nöd chaufe. isch wie gseid viel zchurz. guet, aber viel zchurz.

Re: Homefront

Verfasst: 17 Mär 2011 09:44
von der_blubb
mp het jo rächt guet usgseh in dene dev diaries etc. vrgliche mit black ops (falls me das überhaupt cha) wie isch?