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No Man's Sky

Verfasst: 15 Jan 2014 22:46
von zwirrlibatz

Quelle
Joe Danger creators Hello Games are creating a seamless Spore-like universe, where you and your friends explore a procedurally-generated galaxy in personal spaceships, discovering new worlds as you go. The concept trailer is frankly stunning, with saturated colours and a stunning variety of worlds.
http://www.no-mans-sky.com/" onclick="window.open(this.href);return false;

Re: No Man's Sky

Verfasst: 16 Jan 2014 09:58
von PlanetHarrieR
Sehr sympathisches kleines Team und ambitioniertes Projekt. Die Joe-Danger-Spiele sind auch sehr cool. Und ausgerechnet die wurden überflutet. :(

Sie lassen sich aber inseltypisch nicht aus der Ruhe bringen:

http://www.hellogames.org/2014/01/the-flood/" onclick="window.open(this.href);return false;
The flood
Jan 15th, 2014

So… our office flooded late on Christmas Eve. It was just one of those unlucky things, but it wiped out pretty much everything in there. There were exceptional storms which meant a large part of Guildford flooded one way or other. For us, an underground car park next door filled with water, then burst, so it all happened real sudden.

Christmas in Guildford

We lost all our PCs, laptops, equipment, furniture, dev-kits, work in the blink of an eye, and our insurer (and those of those around us) seem like we won’t be covered, or at least responsibility is unclear. I don’t want to say out loud the value of what we lost, it’s horrible. It would probably fund a small game :(

The good news is that people have been so so so nice. So genuinely overwhelmingly supportive that actually I don’t know what to say.

Lots of people asked questions on Twitter, so I’ll try my best to answer them.

Where’s Hello Games at right now?
Everyone assembled over Christmas and we’ve been working super hard since. Right now we have set ourselves up at a new temporary (cramped!) location. Some of us are working from home. We’ve filled a couple of dumpsters with our old stuff, and built ourselves a make-shift post-apocalyptic set of workstations – but we’re back, full speed!

Over the next few months we expect to be in a nice new office, or to rebuild our old one better than ever.

It feels like that moment in a film, where the heroes are down, but not defeated. They are scattered across the world and they have to rebuild. Our next few weeks/months are going to be a training montage and running across mountains. Quick Cut! Dave’s punch dancing. Quick Cut! Hazel’s firing an arrow at a target… getting closer. Quick Cut! Alex has nunchucks in silhouette on a mountain peak. You get the idea. BE EXCITE.

Will this delay No Man’s Sky?
We won’t let that happen!

At times recently I’ve wanted to be depressed, to wallow, but it’s impossible surrounded by this team. They are literally unstoppable. If we’ve lost some work, we’ll make up the time. We’ll steal dev-kits. We’ll work on a boat. Whatever it takes (not actual stealing… maybe :)

Are you going to do a Kickstarter?
I like Kickstarter, and I love what it stands for (all my Xmas presents were Kickstarter pledges). Financially I guess it’d probably be a really good time for us to do one, and so many people have suggested it. I just don’t think it’s the right thing for No Man’s Sky right now though, and we’d probably rather not eat than do the wrong thing for this game.

If people buy our Joe Danger games then that does support us. We’d rather you buy Joe Danger because you want to play them though… they are real good games :)

Is Hello Games going to be ok?
What’s happened sucks. It sucks to see years of concept art floating in muddy water, it sucks to lose so much so quickly (Christmas or not). When we moved into this office it was a wrecked warehouse, and we did it up real nice. It isn’t some anonymous building to us, and it literally broke my heart to watch what happened. If you’ve been robbed (or flooded), you probably know how it feels. From the outside it might make us seem fragile as a company, but I promise we’re strong and I hope we’ll come out of this stronger.

It’s obviously horrible, but it’s all part of our little indie journey. Like this week not only did we have to build a new network, electrics, servers, new furniture and a dozen new PCs, but we had to build a half dozen new Macs, Linux machines and source all the Apple devices because last week we released both Joe Danger Infinity for iOS and Joe Danger PC, Mac and Linux in the Humble Indie Bundle X. We didn’t finish them til hours before, and then everyone collapsed in a heap.

Not right now, but when we’re old we’ll look back on all this as a highlight. So please don’t be worried for us (Mum), these last few weeks have been ADVENTUROUS.

Maybe Christmas was a bad time for this to happen, but New Year’s couldn’t be better for a fresh start. I couldn’t be more excited for 2014. Oh and a minute ago I saw something amazing Dave just got working in No Man’s Sky (I can’t help but see it, because he’s practically sat on my lap). Watch this space and all that, we’ll share more soon.

Stay Dry,
Sean
Bild

Re: No Man's Sky

Verfasst: 10 Jun 2014 07:35
von zwirrlibatz
:panik:

Re: No Man's Sky

Verfasst: 10 Jun 2014 07:37
von zwirrlibatz
en ps4 chaufgrund für mich. endli mal es spili wome vom space ufen planet abeflüüge chan. und das scifitaschebuech asimov design, wie er seit, händs super troffe.

Re: No Man's Sky

Verfasst: 10 Jun 2014 09:44
von BrainBug
+ es hat dinosaurier (oder sowas in der art)

Re: No Man's Sky

Verfasst: 10 Jun 2014 10:36
von Master(G)
ui, das gseht ja super uus! grad vormerke!

Re: No Man's Sky

Verfasst: 10 Jun 2014 10:47
von Gurgelhals
procedurally-generated
Das erwiist sich ebe i de Praxis im Regelfall als ziemlich Scheisse - de immergliichi Content, sich ständig wiederholendi Strukture, Abläuf und Muschter und das sehr oft au ziemlich seelelos-steril, will halt ebe computergeneriert und nöd vo Mänschehand gmacht. Isch Problem :idea:

Lahn mich sehr gärn vom Gägeteil überzüüge, aber wänn ich amel "procedurally-generated" liese, dänn interessiert's mich meischtens ebe grad nüme.

Re: No Man's Sky

Verfasst: 10 Jun 2014 12:04
von zwirrlibatz
Es endless ocean ims space quasi. Chönnt mir scho gfalle, die chüehli. Meh als handgmachte interaktivlebändige gta yo yo yo unsinn. Wär ehner erfrüschend drgäge. Mal kuckn.

Re: No Man's Sky

Verfasst: 22 Mär 2015 11:54
von zwirrlibatz
http://www.eurogamer.net/articles/2015- ... o-mans-sky" onclick="window.open(this.href);return false;

goty 2015

Re: No Man's Sky

Verfasst: 24 Mär 2015 15:08
von Supersonic
Ich gsehs Game dehinder immer nonig, bin aber massiv gspannt wil uugseh duets wükli porno. Das betreffend Gameplay no viel zwenig bekannt isch stimmt mich aber misstrouisch au wenn Joe Danger damals eigentlich bewiise hett, das Hello Games spassigi Games macht.
Sie redet drüber und das macht min Penis härt, aber ebe. Skepsis isch nöd ganz weg.

Interessant
https://www.youtube.com/watch?v=_g15ANx5T7s" onclick="window.open(this.href);return false;

Re: No Man's Sky

Verfasst: 26 Mär 2015 10:25
von zwirrlibatz
Space flight, trade, bounty hunting, exploration, meeting others, and much more.
in wort tönt das türli standard, aber d'usfüehrig isch ja s'wichtigscht. stimmig, style und soundtrack müend stimme.

din video macht no meh gwundrig und de interviewti würkt rächt clever, dudebro 08/15 krempel gitts offebar nix. und 4:00 :woohoo:

Re: No Man's Sky

Verfasst: 18 Jun 2015 08:47
von Buccaneer
Bis ez nonig viel gseh devo, aber öppis vom interessantere. Freu mi! Chönnt guet wärde. Aber d „Grössi“ schreckt chli ab. Ich hoffe es macht de glich no en Sinn und nid, das mer eifach Plant für Planet abklappered zum irgendwelchi Datesätz vervollstädnige etc.

Re: No Man's Sky

Verfasst: 10 Mär 2016 16:37
von zwirrlibatz
du das wird glaubs dä knüller:

http://www.gamespot.com/articles/how-to ... 0-6435316/" onclick="window.open(this.href);return false;
The game’s world is actually a shared universe, with players connected online, much like how it works in Destiny or World of Warcraft. But No Man’s Sky is so unfathomably huge that it’s unlikely that you’ll ever meet another player. ABER You can also scan new creatures Metroid Prime-style, and if you're the first to discover a new creature, you can name it.

Each planet is a real spherical body; you could walk in a straight line around each planet and return to the spot you started from. Planets also orbit a light source, which is how night and day cycles are created.

An unknown number of races and factions exist in this universe, and members of each will speak to you in their own language. The text is gobbledegook at first, which means that decision-tree conversations can only commence if you make wild guesses. :lol:

Re: No Man's Sky

Verfasst: 07 Aug 2016 18:15
von resuscitation
Söll am Mittwoch use cho.. han's hüt vorbstellt.. wer vo Eu wirds au no spiele?

Re: No Man's Sky

Verfasst: 07 Aug 2016 18:51
von The Sheep
<--

Re: No Man's Sky

Verfasst: 07 Aug 2016 19:34
von Asskicker
ich hoffe es wird super!

Re: No Man's Sky

Verfasst: 07 Aug 2016 19:45
von Skeletor
Moi

Re: No Man's Sky

Verfasst: 07 Aug 2016 19:55
von feeshlee
häsch da eigentli son monatsprämie?
ich nimm ah für ps4 bruchsch das online abo.

Re: No Man's Sky

Verfasst: 07 Aug 2016 22:14
von Moff
bi recht gspannt, chönnt en recht langwilige, repetitive brunz si, aber ich han scho zlang kei rumschiff spiili meh gha, und velicht gaht's konzept ja uf

Re: No Man's Sky

Verfasst: 08 Aug 2016 06:14
von siralos
sieht alles ein wenig nach daggerfall aus nur mit noch weniger rpg elemente. Werds dann auch mal reinschnuppern, alles mit freespace/elite konzept ist supr.

Re: No Man's Sky

Verfasst: 08 Aug 2016 06:56
von zeromeier
ich han s'gfühl, das wird rächt langwiilig. aber ebe, nur es gfühl

Re: No Man's Sky

Verfasst: 08 Aug 2016 07:13
von geosnow
findi ebbe au. de "grafisch"-Stil isch zwar no eige, aber für mich viel zsteril für es lebändigi welt. da gfallt mir outcast viel besser, wo vode farbwahl ähnlich usgxeh hät.

Re: No Man's Sky

Verfasst: 08 Aug 2016 07:22
von siralos
geosnow hat geschrieben:findi ebbe au. de "grafisch"-Stil isch zwar no eige, aber für mich viel zsteril für es lebändigi welt. da gfallt mir outcast viel besser, wo vode farbwahl ähnlich usgxeh hät.
jetzt wo du's schreibst, hat was....outcast hat hingegen ne exzellente wenn nicht gar die beste story die ich jemals erleben durfte und ne halbwegs gutes gameplay. :kitzel:

Re: No Man's Sky

Verfasst: 08 Aug 2016 16:20
von resuscitation
Ich lahn mich total überrasche.. han kei grossi Erwartige.. Viellicht isch es ja am Endi ä richtigi Perle miteme mega Suchtpotential.. we will see

Re: No Man's Sky

Verfasst: 08 Aug 2016 18:55
von The Sheep
Ich wirds chaufe und ich lass mi au gärn positiv überrasche, aber i vermuet die unändlich viele Möglichkeite sind völlig überbewärtet.
Has bi Elite gseh. So tolls au isch 20 Milliarde verschiedeni Himmelskörper z'erforsche. Nach 2-3 Tag hetmer trotzdäm sGfühl alli Variatione bereits gseh zha. Und s'sinnloseschte bi some witläufige Spiel isch de Online Mode. dChance anderi Spieler zträffe usserhalb vome gmeinsame Startgebiet isch gleich null.