Far Cry 3
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Re: Far Cry 3
Ich han mer en neue, türe PC zuegleit (Intel Quad-core 3.4ghz, 16gb rm, 2gb grafikcharte und 27" Bildschirm mit 2560x1440 Uflösig)
und bin grafisch ufem PC vo de neue Games ener entüscht. Hett me erwartet. Es isch gar nöd so nen grosse Unterschied zu de Konsolegames.
Mal luege wänd Crysis 3 usechunt.
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- Gurgelhals
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Re: Far Cry 3
De PC lieferet dir ja au nöd magiemässig die besseri Grafik - scho gar nöd bi Konsole-Ports, wo die gliche Assets verwänded (jetzt mal abgseh vo dene Fäll, wo me mit Texturmods und ähnlichem au die Game-spezifische Schwächene chan usbügle). De PC gitt dir im Gägesatz zu de Konsole näbed i.d.R. bessere und stabilere Framerate eifach d'Möglichkeit, d'Bildqualität an sich exakt nach dine Vorgabe z'konfiguriere: Uflösig, Anti-Aliasing, anisotrope Filter, Vsync, usw. Das ellei isch Gold wert. Vor allem will uf Konsole - was dir au jede Spielentwickler sofort bestätige wird - d'Bildqualität i.d.R. ganz wiit une uf de Prioritätelischte staht und entsprächend oft au eifach gwurschtlet wird (Spieli, wo i Sub-HD Uflösige grenderet und eifach ufeskaliert wärded, Blur-Filter statt richtigs Anti-Aliasing, kei VSync (= ah sali Tearing), usw.). Bi Konsole chaufsch da d'Chatz im Sack, uf em PC bestimmsch sälber.
Das setzt natürlich vorus, dass me d'Grafikoptione au richtig konfiguriert, aber dänn isch de Effäkt i de Praxis wie Tag und Nacht. Da z.B. Dark Souls - en erwiesenermasse schlächte Port - 1x uf Konsole und 1x uf em PC:

Das setzt natürlich vorus, dass me d'Grafikoptione au richtig konfiguriert, aber dänn isch de Effäkt i de Praxis wie Tag und Nacht. Da z.B. Dark Souls - en erwiesenermasse schlächte Port - 1x uf Konsole und 1x uf em PC:

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Re: Far Cry 3
s macht halt leider in bewegung nüd die welt aus. wie du richtig sagtest sind die assets s problem und die werde nun mal nicht besser bis neue konsole rauskomme oder pconlyentwickle halbwegs austräglich würd.
so long: alles sieht scheissig aus, heutzutags.
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Re: Far Cry 3
Goran hat geschrieben:Ich han mer en neue, türe PC zuegleit (Intel Quad-core 3.4ghz, 16gb rm, 2gb grafikcharte und 27" Bildschirm mit 2560x1440 Uflösig)
und bin grafisch ufem PC vo de neue Games ener entüscht. Hett me erwartet. Es isch gar nöd so nen grosse Unterschied zu de Konsolegames.
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Re: Far Cry 3
Weiss nöd... chamer aber vorstelle dases scho rächt abgaht, ha mal chli nach de neue xbox gsuecht und de tenor isch hauptsächlich 8gb ram, quadcore in je nomal 4 Cherne underteilt, 2 Grafik Prozessore, also öppe eso gseht s'Durango Devkit uus vo MS.Goran hat geschrieben:Das scho, aber es werded kei Welte Unterschied si oder en riese Wow-Effekt grafisch. Bi de übernöchscht dänn sehr wahrschindli scho.Marco_in_motion hat geschrieben:lol... es isch würklich Ziit für di neu Konsolegeneration.
Sehr wahrschindlich isch das alles nur zum de neue 4k-Uflösig chönne grächt z'werde, hett lieber tüüferi uflösig däfür richtig flüssig. fc3 isch en huere ruckelpimmel.
geosnow hat geschrieben:du bisch eifach en guete mensch.
Mastler(P) hat geschrieben:du bisch eifach en guete mensch.
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Re: Far Cry 3
Doch.BrainBug hat geschrieben:s macht halt leider in bewegung nüd die welt aus.
D'Mehrleischtig vo de neue Konsolegeneration wird im Normalfall nöd i höcheri Renderingqualität oder höcheri Framerate investiert wärde. D'Mehrleischtig wird is ganze Brimborium flüsse, will das isch das, was sofort uffallt und entsprächend d'Ufmerksamkeit vo de Videospiel-"Journalischte" und de meischte Spieler uf sich wird zieh. Seit under anderem au de John Carmack: http://www.pcgameshardware.de/Xbox-720- ... s-1040824/" onclick="window.open(this.href);return false;Marco_in_motion hat geschrieben:Weiss nöd... chamer aber vorstelle dases scho rächt abgaht, ha mal chli nach de neue xbox gsuecht und de tenor isch hauptsächlich 8gb ram, quadcore in je nomal 4 Cherne underteilt, 2 Grafik Prozessore, also öppe eso gseht s'Durango Devkit uus vo MS.
Sehr wahrschindlich isch das alles nur zum de neue 4k-Uflösig chönne grächt z'werde, hett lieber tüüferi uflösig däfür richtig flüssig. fc3 isch en huere ruckelpimmel.
D'Bildqualität und d'Framerate isch für die meischte Spieler nöd würklich es Thema (und die Spieler, wo das es Thema isch, spieled eh uf em PC). Ich chönnt mer sogar guet vorstelle, dass us dem Grund au uf de Next Gen Konsole zahlriichi Spieli wiiterhin nume i Uflösige um 720p ume grenderet wärded. Will ebe: De Mehrheit fallt de de Sprung vo 720p uf 1080p eh nöd uf, aber 1080p verlangt vom Grafikchip öppe 2.2x meh Rächepower ab als 720p. Es isch jedefalls naheliegend, dass d'Spielentwickler die Rächeleischtig doch ehner i verchaufswirksameri Aspekt vom Spiel wärded investiere.
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Re: Far Cry 3
wichtigscht für mich am pc sind anti aliasing und vor allem vsync. de ganz rescht wie höcheri uflösig und paar netti dx11 effekt falled effektiv nödeso is gwicht. ic bin aber au kein grafikhuur und mir ischs artdesign vomene game hundert mal wichtiger als das zügs, trotzdem chan ich mit tearing absolut nöd lebe und treppli störed au total, und beides gits uf de konsolene eigentlch quer durd bank. wenigschtens gits inzwüsche paar studios wo sich um 60fps bemühed, aber die chömed denn au zumene pris.
Re: Far Cry 3
ach was, s wichtigscht isch imemr no s prinzip. pc > alles. technischi details interessiere also wirklich gar niemerMoff hat geschrieben:wichtigscht für mich am pc sind anti aliasing und vor allem vsync.
Re: Far Cry 3
uplay hat meine farkry 3 lizenz gelöscht. was en arschloch.
bissel bildqualität macht keine generationesprung.
eh nei.Gurgelhals hat geschrieben:Doch.BrainBug hat geschrieben:s macht halt leider in bewegung nüd die welt aus.
bissel bildqualität macht keine generationesprung.
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Re: Far Cry 3
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Re: Far Cry 3
Wenns d'Power i spielguetmachwirksami Aspäkt (Ruckle, Ladeziite, KI, dynamischi Spielwälte) statt bitzeli meh Uflösig für die Weiche investiere, wär mir das ja no so rächt.Gurgelhals hat geschrieben:Doch.BrainBug hat geschrieben:s macht halt leider in bewegung nüd die welt aus.
D'Mehrleischtig vo de neue Konsolegeneration wird im Normalfall nöd i höcheri Renderingqualität oder höcheri Framerate investiert wärde. D'Mehrleischtig wird is ganze Brimborium flüsse, will das isch das, was sofort uffallt und entsprächend d'Ufmerksamkeit vo de Videospiel-"Journalischte" und de meischte Spieler uf sich wird zieh. Seit under anderem au de John Carmack: http://www.pcgameshardware.de/Xbox-720- ... s-1040824/" onclick="window.open(this.href);return false;Marco_in_motion hat geschrieben:Weiss nöd... chamer aber vorstelle dases scho rächt abgaht, ha mal chli nach de neue xbox gsuecht und de tenor isch hauptsächlich 8gb ram, quadcore in je nomal 4 Cherne underteilt, 2 Grafik Prozessore, also öppe eso gseht s'Durango Devkit uus vo MS.
Sehr wahrschindlich isch das alles nur zum de neue 4k-Uflösig chönne grächt z'werde, hett lieber tüüferi uflösig däfür richtig flüssig. fc3 isch en huere ruckelpimmel.
D'Bildqualität und d'Framerate isch für die meischte Spieler nöd würklich es Thema (und die Spieler, wo das es Thema isch, spieled eh uf em PC). Ich chönnt mer sogar guet vorstelle, dass us dem Grund au uf de Next Gen Konsole zahlriichi Spieli wiiterhin nume i Uflösige um 720p ume grenderet wärded. Will ebe: De Mehrheit fallt de de Sprung vo 720p uf 1080p eh nöd uf, aber 1080p verlangt vom Grafikchip öppe 2.2x meh Rächepower ab als 720p. Es isch jedefalls naheliegend, dass d'Spielentwickler die Rächeleischtig doch ehner i verchaufswirksameri Aspekt vom Spiel wärded investiere.
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Re: Far Cry 3
ich hab alles wo mer kann uf ultra gestellt und es sieht immer noch nid besser aus us als en spiel von 2007. was muss ich drücke?zwirrlibatz hat geschrieben:alles mist
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Re: Far Cry 3
Ich würd vielleicht mal nit Far Cry 3 spielu.BrainBug hat geschrieben:ich hab alles wo mer kann uf ultra gestellt und es sieht immer noch nid besser aus us als en spiel von 2007. was muss ich drücke?zwirrlibatz hat geschrieben:alles mist
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Re: Far Cry 3
Es geht ja auch nicht um den Generationensprung, sondern darum, dass bei der Renderqualität die absoluten Basics eingehalten werden sollten. Man kann nicht, wie das diese Generation der Fall war, ständig die Assets verbessern und bessere Texturen und mehr Shader und Polygone einsetzen, ohne diese Assets dann auch in einer ihrer Komplexität angemessenen Qualität zu rendern. Ist doch ein Witz, wenn ständig von Next Gen-Grafik gefaselt wird, wenn sich die Spielentwickler - wie unter anderem der Dark Souls-Vergleich zeigt - ja nicht einmal darum bemühen, This Gen-Grafik einwandfrei umzusetzen.BrainBug hat geschrieben:eh nei.Gurgelhals hat geschrieben:Doch.BrainBug hat geschrieben:s macht halt leider in bewegung nüd die welt aus.
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