Dark Souls

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Re: Dark Souls (360/PS3)

Beitrag von Parisienne »

hoffendlich isches hüt da ich han morn nüt ztue weisch wie geil :wixer:
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Re: Dark Souls (360/PS3)

Beitrag von DeftOne »

Also chli blöd isch ja scho, dass nach ca. 10 Mal gegner töte die nüme respawnet.

Bi aber glaub au scho bald dure mit Dark Souls 2, ha zumindest scho sehr viel Böss tötet.
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Re: Dark Souls (360/PS3)

Beitrag von zwirrlibatz »

spec check => min pc mag das spili wahrschiinli nöd. :(
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Re: Dark Souls (360/PS3)

Beitrag von Supersonic »

DeftOne hat geschrieben:Also chli blöd isch ja scho, dass nach ca. 10 Mal gegner töte die nüme respawnet.

Bi aber glaub au scho bald dure mit Dark Souls 2, ha zumindest scho sehr viel Böss tötet.
Git ja anschiinend ä Methode zum d'Gegner stärcher wieder respawne zlah. Aber ich wott mir nöd zviel verspoilere bim erste Playthrough.
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Re: Dark Souls (360/PS3)

Beitrag von Pandemonium »

Isch es starting item, oder? Chasch es aber glaub au finde. Btw: ich schaff de arsch pursuer nöd...
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Re: Dark Souls (360/PS3)

Beitrag von Supersonic »

Keine Ahnung! Ich han no kein Boss gseh :oops:

Vorem Sunntig Abig chumi wieder mal null zum game :cry:
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Re: Dark Souls (360/PS3)

Beitrag von DeftOne »

Hmm k, da han i no nöd gwüsst und das obwohl i scho bald dure bi. Erklärige sind halt scho immer so e Sach be Dark Souls. :mrgreen:
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Re: Dark Souls (360/PS3)

Beitrag von Supersonic »

THE FAGG???
http://kotaku.com/yes-dark-souls-ii-loo ... 1543149728" onclick="window.open(this.href);return false;

Wenns ufem PC wükli so uusgseht bi Launch denn schiessts mi brontal ah! De Vergliich gseht uus wie Super Nintendo und 360, for the lulz. Und Gameplay Choice my Ass, wenn öppis so geil uusgseht denn gangi gern 28928 druff defür :lol:
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Re: Dark Souls (360/PS3)

Beitrag von zwirrlibatz »

also womöglich ischs uf mim pc mit niedere iischtellige no besser als uf konsole. :nut:
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Re: Dark Souls (360/PS3)

Beitrag von Gurgelhals »

Supersonic hat geschrieben:Wenns ufem PC wükli so uusgseht bi Launch denn schiessts mi brontal ah! De Vergliich gseht uus wie Super Nintendo und 360, for the lulz.
Mit dem würd ich dänn doch nöd rächne. Das isch sehrwahrschinlich ebe nöd en Fall vo zwei verschiedene Versione (Konsole & PC) sondern eine vo eme Downgrading. Wahrschinlich händs relativ spat gmärkt, dass es uf Konsole mit dem ganze Lighting-Brimborium nöd gnueg guet laufe wird und statt alles namal z'optimiere us Ziit- & Choschtegründ das "Feature" eifach gstriche. Glaube drum nöd, dass es das Züügs alles i d'PC-Version schaffe wird - scho gar nöd wänn me bedänkt, i was für eme katastrophale Zuestand sie damals d'PC-Version vom erschte Teil uf de Märt gschmisse händ.

Denkbar isch hingäge, dass de Durante oder susch en talentierte Haxx0r/Modder das Züüg via inoffiziellem Hack/Patch uf de PC-Version wieder aktiviere chan. Ich warte jedefalls ab, bis d'PC-Version da isch und sich klärt hätt, was me i däre Beziehig dänn chan erwarte.
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Re: Dark Souls (360/PS3)

Beitrag von Moff »

sie händ aber scho gseit es git damal en richtigi pc verison, ich hoffe mal eifach dasch ned nur pr gelaber
anderersits isch mir grafik i dem spiel überhaupt ned wichtig
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Re: Dark Souls (360/PS3)

Beitrag von Gurgelhals »

Moff hat geschrieben:sie händ aber scho gseit es git damal en richtigi pc verison, ich hoffe mal eifach dasch ned nur pr gelaber
Ich han eifach so mini Zwiifel, dass sie dezue i de Lag sind. De Dark Souls-Port isch ja nöd e Katastrophe gsi, will sie pfuscht händ, sondern will's de OMGJapanische Entwicklerstudios bezüglich de PC-Plattform offebar schlicht und eifach a Know How fählt. De Deadly Premonition-Port isch ja en ähnliche Fall.
anderersits isch mir grafik i dem spiel überhaupt ned wichtig
Das sowieso, aber anderersiits isch es halt glich irgendwie blöd, es Spiel in eme absgspäckte / unfertige / Beta-mässige Zuestand z'spiele. So chli wie bi de Bethesda-Spieli, die chömed ja au immer total unfertig uf de Märt. Ich chan da problemlos uf die erschte paar Patches warte, gitt ja meh als gnueg anders Züügs. De Schattenrennen Drachenniedergang zum Bispiel :wixer: Es isch rächt krass, ich chum in letschter Ziit mit nüt meh nah - entweder han ich eifach weniger Ziit zum spiele oder i de letschte 2-3 Jahr hätt sich dank Steam, GoG und dänn au Kickstarter s'Agebot a attraktiver Software wieder massiv verbesseret.
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Re: Dark Souls (360/PS3)

Beitrag von Parisienne »

shit ich stirb viel zu viel
es macht so fröid :herzli: so viel bluetlachene am bode, mega
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Re: Dark Souls (360/PS3)

Beitrag von Skeletor »

ich au, am samstig 10.5h gspielt, geschter am abig namal 3h.

stirbe ständig, überall bluetlache. und ja, ich spiel halt viel no online. perfekt zum seele sammle, ohni gross in gfahr cho. und 2-3 bösser hani also au mit hilf vo phantom gmacht. mini nerve sind nümä gmacht zum 1309130123'213 probiere :oops:
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Re: Dark Souls (360/PS3)

Beitrag von Pandemonium »

D Böss findi generell fasch eifacher, ha ersch mit dem Sinner Müeh gha, defür findi d Levels fasch chli schwieriger wie im 1. Aber s Demon's findi immer no s schwerste.
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Re: Dark Souls (360/PS3)

Beitrag von Skeletor »

Pandemonium hat geschrieben:D Böss findi generell fasch eifacher, ha ersch mit dem Sinner Müeh gha, defür findi d Levels fasch chli schwieriger wie im 1. Aber s Demon's findi immer no s schwerste.
also diä 3 mongos hani nöd allei gschafft. und bim sinner hani au hilf gha.
diä spötere sind däfür all rächt eifach gsi nachher.

demons hani huere spaht gspielt und drum kum chönne uf online-hilf zrugg griffe :lolz: uhuere müehsam gsi, aber geil. mis liebschte souls, wills halt au s'erschte gsi isch.
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Re: Dark Souls (360/PS3)

Beitrag von Skeletor »

d'levels findi übrigends liechter als im 2 :lol:
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Re: Dark Souls (360/PS3)

Beitrag von thaeye »

bruchter ihr Menschlichkeit immer? ich lauf die ganz ziit mit halbem lebe ume. recht verschisse.

härte scheiss.
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Re: Dark Souls (360/PS3)

Beitrag von Skeletor »

immer wiedermal. und ebä, ich spiel halt huere viel online. wenn dä lüt bi dä endgegner hilfsch gits schön seele und ich wirde amigs wieder zum mensch so. (aber glaub nöd immer, kei ahnig ah was es amigs lieht :lol: )
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Re: Dark Souls (360/PS3)

Beitrag von DeftOne »

thaeye hat geschrieben:bruchter ihr Menschlichkeit immer? ich lauf die ganz ziit mit halbem lebe ume. recht verschisse.

härte scheiss.
Hol doch im Heidner Turm de Ring of Binding. De git der numel 40% wenn Hollow bisch sprich ca. 75% lebe sötsch denn ha.
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Re: Dark Souls (360/PS3)

Beitrag von Pandemonium »

DeftOne hat geschrieben:
thaeye hat geschrieben:bruchter ihr Menschlichkeit immer? ich lauf die ganz ziit mit halbem lebe ume. recht verschisse.

härte scheiss.
Hol doch im Heidner Turm de Ring of Binding. De git der numel 40% wenn Hollow bisch sprich ca. 75% lebe sötsch denn ha.
This, denn bruchsch d Human Effigies fasch nüme.
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Re: Dark Souls (360/PS3)

Beitrag von DeftOne »

Pandemonium hat geschrieben: This, denn bruchsch d Human Effigies fasch nüme.
Wör i so nöd säge, git scho so gwüssi Böss wo's nöd ganz schlecht wär, no echli meh lebe zha. Obwohls be mir au eifach dadra liege chönnt, dass i relativ wenig uf HP setz.
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Re: Dark Souls (360/PS3)

Beitrag von thaeye »

mage isch am afang chli schwierig han ich s gfühl. aber mal abwarte...die hauet spötr sicherlich recht ine.
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Re: Dark Souls (360/PS3)

Beitrag von Parisienne »

also so für paar böss isch mage sicher geil.
bevor er überhaupt zdir chunnt 5 mal soul arrow ini :vortex:

ich han kei ahnig uf was dasi söll mini pünktli verteile.
läbe und endurance isch immer guet, weiss eifach nit obi nur uf gschicklichkeit oder nur uf stärki söll gah :(

aber das findi ja a dem game so geil. bim erste mal dürrespiele vom erste DS hani mal chli überall ineta und das isch rächt verschisse gsi. bim zweite mal weisch öppe wasd bruchsch, wo welli gueti waffe sin und denn chasch di dementsprechend vorbereite.
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Re: Dark Souls (360/PS3)

Beitrag von Skeletor »

ich mach null und nix zaubere. stärchi, kondition, traglascht und bitz beweglichkeit (gwüssi waffe händs brucht leider).
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