Dark Souls

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Gurgelhals
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Re: Dark Souls (360/PS3)

Beitrag von Gurgelhals »

zwirrlibatz hat geschrieben:Neu! Effekt
ZOMG Neu! :wixer:


Quelle
"de hund isch uhuere super. aber ich han en mit de axt abeprüglet." (c) 2011 lakritz
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DeftOne
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Re: Dark Souls (360/PS3)

Beitrag von DeftOne »

zwirrlibatz hat geschrieben:De Drache vor em Ornstein isch halt en taffe Gägner für spöter. De Ring Of Binding isch drfür nüme det z'finde. Zum Glück. Es isch ja eh alles beliebig gsetzt, me isch sich eifach a die Erschtversion gwöhnt und akzeptiert die vo dem her grundlos als die Richtig. So en "remix" chönnt me im DS1 genauso guet mache, das bewiist aso gar nüt. Demon Souls und Bloodborne känn ich nöd aber vermuetlich gieng das det au, bhaupt ich mal eifach so ganz keck. DS2 findi überhaupt nöd "viel schlächter" als s'1. DS1 isch am Afang grad s'Zähni aber gheit im hindere Drittel ufnes siebni. Nöd will öppis schlächter würd, sondern wills sich eifach no zieht bis am Schluss ohni Steigerig. DS2 fangt uf 8 ah und bliibt das drfür bis am Schluss. D'Schtimmung gfallt mir im 1 besser und es schtüürt sich au zackiger. S'2 aber brchunnt vielzviel Haue über was es nöd verdient hett. D'Levels sind super und eh abwächsligsriicher als im 1. Und wie immer gilt i so Spielserie: s'Erschte wo me drvo spielt find me immer s'beschte wäg em Woah! und Neu! Effekt.
Da chan i nöd würkli zuestimme. Vor allem be Bloodborne passet Gegner so richtig wunderbar it Welt je nachdem wo du bisch. I find es ghört halt scho e gwüsses Zämespiel vo Umgebig zu Gegner und da sind halt Dark Souls, Demon's Souls und Bloodborne em DS 2 scho ziemli überlege. Mer cha im Endeffekt säge, dass zumindest da wa i bisher gseh ha, passt die neu Version im Grunde besser zum DS 2 als die alt. Vorem Ornstein isch en Drache, er isch de Drachekiller, im Wald isch en Troll passt au, es git im Heide Tower au würkli Heiden Knights. Aber da zeigt denn halt miner meinig na eifach, dass mer sich i de erste Version zwenig Gedanke gmacht het. Dass i Gegner in Dark Souls 2 nöd mag, isch halt eifach min Gschmack, aber i finds eifach würkli nöd sonderlich guet. Immer die Bosskämpf womer no 2-10 Minions hent wo eim uf de Sack gönt mönt eifach nöd si. En Smelter Demon e zweits Mal bringe eifach in blau isch au nöd grad so super.

Dass OBERHALB vonere Windmühli no e Eiseschloss miteme Lavameer isch grenzt denn au a ziemli bescheuertem Leveldesign. Dark Souls 1 isch alles wunderbar und sinnig verbunde.

Aber joa, isch ja au schö, wenns no lüüt git, wo au de zweiti Teil sehr gern spielet. Für mi persönlich ischs en Chrampf.
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Re: Dark Souls (360/PS3)

Beitrag von zwirrlibatz »

Ok, han dich chli falsch verstande: So dass s'2 dermasse beliebig designt gsi wär, dass me's au beliebig chan umenanderändere. Aber demfall findsch im Upgrade d'Logik vom Design besser bzw überhaupt jetz ersch vorhande. Das denk ich ebe au. Böss falled ab, da sind sich glaubs so zimli alli einig.

Ich han s'2 en uhuerechrampf gfunde bis zum Wharf Level, ab det hetts mir sehr super gfalle.

gopfrtami wett ebe scho au s'Demon's Souls spiele aber e PS3 UND no e 4 poschte fürs Blutgetragen... :? wänn wird die Chrüppelchischte endli abwärzkompatibel??
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Re: Dark Souls (360/PS3)

Beitrag von Supersonic »

Trunks hat geschrieben:S'Problem isch halt au, dass dä Zweier so viel schlächter isch als Dark Souls 1 und ich irgendwie nöd so motivation ha, nomal frisch azfange. Vor allem häsch im 2er ja din Build chöne komplett ändere und das wäri jetzt perfekt gsi für dä 2ti run uf dä xbox eine.
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Re: Dark Souls (360/PS3)

Beitrag von zeromeier »

Krass wie unglaublich super ds2 isch
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Dark Souls (360/PS3)

Beitrag von Trunks »

Meier regts dich nöd uf immer zu dere tumme Sau z'gha zum z'levle? Und ebe d'Leveldesign isch zum vergässe (ich het kei ahnig meh wie was zämehanget), zum eine wäg em beame und zum andere wills ja sowieso kei Sinn macht. Im 1 isch alles zämehängend gsi und mega und im 2 häts es riese Schloss wänn inere Windmühli in en Lift stiigsch. Jaja isch es Game und so - aber isch für mich eifach sehr läääiziii Leveldesign.
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Re: Dark Souls (360/PS3)

Beitrag von Supersonic »

Isch aber ebe trotzdem no fantastisch
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Re: Dark Souls (360/PS3)

Beitrag von zeromeier »

Supersonic hat geschrieben:Isch aber ebe trotzdem no fantastisch
Schoso, und s go levle bide huure isch sit ps4 version keis problem meh, ladeziite nahezu null. Leveldesign isch im total besser gsii im 1, aber im einzelne sind d abschnitt nach wie vor supi. Macht mir Spass. Bin bim schiff, chum aber nöd ine :(
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Re: Dark Souls (360/PS3)

Beitrag von derinderinderinderin »

Hesch d'glogge glütet?
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zeromeier
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Re: Dark Souls (360/PS3)

Beitrag von zeromeier »

derinderinderinderin hat geschrieben:Hesch d'glogge glütet?
han feschtgstellt, ich han ide tumme feschtig irgendwas nöd gmacht. die blöde gargoyls hani au nöd gfunde :(
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Re: Dark Souls (360/PS3)

Beitrag von Trunks »

zeromeier hat geschrieben:
derinderinderinderin hat geschrieben:Hesch d'glogge glütet?
han feschtgstellt, ich han ide tumme feschtig irgendwas nöd gmacht. die blöde gargoyls hani au nöd gfunde :(
Musch go Bimbele im Hafe, eigentli logisch.
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Trunks
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Re: Dark Souls (360/PS3)

Beitrag von Trunks »

Wäri nöd Papi würdi glaub das Game glich nomal uf dä xbox eine chaufe und spiele.

Het uhuere luscht uf so es Game
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Re: Dark Souls (360/PS3)

Beitrag von zwirrlibatz »

Trunks hat geschrieben:Musch go Bimbele im Hafe, eigentli logisch.
:lol:

dark souls spiele = nüt meh anders spiele. dann gahts scho. so isch mis 2014 gsi.
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Re: Dark Souls (360/PS3)

Beitrag von Supersonic »

Lieber mal no Demon Souls spiele imfall. Das lohnt sich massiv! Vor allem ischs de ultimativi Souls Challenge.
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Skeletor
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Re: Dark Souls (360/PS3)

Beitrag von Skeletor »

Supersonic hat geschrieben:Lieber mal no Demon Souls spiele imfall. Das lohnt sich massiv! Vor allem ischs de ultimativi Souls Challenge.
mit em geilschte sound im titelmenu. und so es geils intro.
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zeromeier
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Re: Dark Souls (360/PS3)

Beitrag von zeromeier »

Fun Fact: Ich han zersch de Wald, denn d'Feschtig und denn die grosse Ritter gmacht. Ersch jetzt hängi bim Hafe unä bi dene Trottel-Wikinger.

Ergo han ich d'Levels wohl in falscher Reihefolg gmacht, fühl mich bide Wikinger au dezänt überpoweret lol.
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Re: Dark Souls (360/PS3)

Beitrag von zeromeier »

Wikinger glocke glütet, schiff abgfahre, gargoyl gsehni immer no keine

Edit: ah pharaone fark, mussi eis chaufe, isch priiswert
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Re: Dark Souls (360/PS3)

Beitrag von thaeye »

sentinel abehacke
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Re: Dark Souls (360/PS3)

Beitrag von zeromeier »

Was mussi mache, demit min typ es grossschwert chan träge? Er chan offesichtlich d waffe nutze, aber er lauft nachher unsäglich langsam, wieso?
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Re: Dark Souls (360/PS3)

Beitrag von Parisienne »

Will es grossschwert meh gwicht het und du sehr warhschindli demit ueberem maximalgwicht bisch
Fuer das gitz en ring oder mousch glaub endurance lvle, weisses nuemme gnau
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Re: Dark Souls (360/PS3)

Beitrag von zeromeier »

Das isch ebe d frag,was levle und uf wie viel
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Re: Dark Souls (360/PS3)

Beitrag von zwirrlibatz »

wieviel % me vom umetreite zügs "dörf" usglaschtet sii, xeht me i de stats.

meh vitality => meh träge chöne

http://www.darksouls2.de/forum/allgemei ... stung.html" onclick="window.open(this.href);return false;


edit: stimmt, isch vitality, nöd endurance.
Zuletzt geändert von zwirrlibatz am 22 Apr 2015 18:45, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Dark Souls (360/PS3)

Beitrag von Parisienne »

Grad churz nahgluege:
Vitality isches. Vigor isch HP only und endurance stamina.
Ueber 70% gwicht = fat roll.
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Re: Dark Souls (360/PS3)

Beitrag von zwirrlibatz »

so, im füfte rutsch s'erschtmal zersch smough, dänn ornstein. im erschte versuech und i öppe 3 minute. :shock: zweihänder ftw und drum hani endli mal d'ornstein röschtig. tasty. han susch egalwele build immer s'crimson set gnoh.
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Re: Dark Souls (360/PS3)

Beitrag von Trunks »

5te mal neu agfange? Also nöd NG+(+++) ? Guet eigentli logo susch hetsch immer dä gliichu build.

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