check mini sig.zwirrlibatz hat geschrieben:sehr dumm! das häsch jetz drvo.Master(G) hat geschrieben:es gitt en link, allerdings in banner-form und mit adblock isch de denn wäg. dumm!

Moderatoren: Master(G), zeromeier
check mini sig.zwirrlibatz hat geschrieben:sehr dumm! das häsch jetz drvo.Master(G) hat geschrieben:es gitt en link, allerdings in banner-form und mit adblock isch de denn wäg. dumm!
BrainBug hat geschrieben: die musik da drin is natürlich ne mittlere katastrophe
Sch'aber au vil in-engine! Wär de gad bitz schwachs CG.zwirrlibatz hat geschrieben:sorry aber isch bitz CG und schwertgeklirr. sinder mit immer weniger zfriede oder wie?
Hane jetz ou nomou gluegt mitem Vortex sim Kommentar im Chopf. S meischte isch eidütig in-engine! De Relief CG und evtl. s Panorama am Schluss no.h4xX0r hat geschrieben:Tja da isch gar nix cg usserd viellicht s'relief.
Und das isch 360er version?
danke.Gurgelhals hat geschrieben:Isch in-engine, aber halt eifach wie immer in ere höchere Uflösig grenderet. Und isch halt gscriptet bis äne use, dass es schön "cinematisch" würktIch meine, me gseht uf de erst Blick, dass das kei neui Engine isch, sondern im Wesentliche e wiiterentwickleti Oblivion/Fallout 3-Engine. Und vo däre wüssed mer ja, dass sie die meischte Szene, wo da da im Trailer zeigt wärded, im effektive Spielablauf nöd anebringt. D'Usnahm sind da die paar Sekunde, wo s'Spiel us de 1st Person Perspektive zeigt wird, das gseht nach 1:1 Gameplay us.
Bezüglich Grafik chunnt's aber sicher ane. Für de PC. Uf de Konsole mues me sich natürlich no s'Geflimmere, d'Popups und de Texturematsch dezuetänke
=> "die grafik wo ich dänn bim spiele ha wird".ich hat geschrieben:ingame
guet für de gnet gsehts dänn genau glich us uf de xbox wie im trailer.Gurgelhals hat geschrieben:Uf de Konsole mues me sich natürlich no s'Geflimmere, d'Popups und de Texturematsch dezuetänke
Vilech düecht mi das ja nur, aber du duesch ir letschti no gärn der Missverstandnig usehänke, wenn amigs falsches züüx schribsch. Im Ärnscht, wenn i jedem Topic s gfühl hesch d Lüt läsed dich nöd richtig, denn muesch der mal e dütlechere Schribstil überlegge -->zwirrlibatz hat geschrieben:die lüüt da, die lüüt da. :typej: wieso wehred ihr euch so gäge s'dänke bim läse? was bringt das eim?
danke.Gurgelhals hat geschrieben:Isch in-engine, aber halt eifach wie immer in ere höchere Uflösig grenderet. Und isch halt gscriptet bis äne use, dass es schön "cinematisch" würktIch meine, me gseht uf de erst Blick, dass das kei neui Engine isch, sondern im Wesentliche e wiiterentwickleti Oblivion/Fallout 3-Engine. Und vo däre wüssed mer ja, dass sie die meischte Szene, wo da da im Trailer zeigt wärded, im effektive Spielablauf nöd anebringt. D'Usnahm sind da die paar Sekunde, wo s'Spiel us de 1st Person Perspektive zeigt wird, das gseht nach 1:1 Gameplay us.
Bezüglich Grafik chunnt's aber sicher ane. Für de PC. Uf de Konsole mues me sich natürlich no s'Geflimmere, d'Popups und de Texturematsch dezuetänke
=> "die grafik wo ich dänn bim spiele ha wird".ich hat geschrieben:ingame
zwirrlibatz hat geschrieben:sorry aber isch bitz CG und schwertgeklirr. sinder mit immer weniger zfriede oder wie?
Du hesch ganz klar vo CG vs. in-game gredt und nid vo in-engine vs. gameplay. Dass viles im Trailer gscriptet oder Zwüschesequänz isch, isch offesichtlech.zwirrlibatz hat geschrieben:krass. wieviel drvo CG und ingame isch isch für mich jetz nöd so eidüütig.
vo dere xeht me im trailer knapp en halbe krümel und drum isch d'frag uftaucht wemme so hyped:zwirrlibatz hat geschrieben:=> "die grafik wo ich dänn bim spiele ha wird".ich hat geschrieben:ingame
sinder mit immer weniger zfriede oder wie?
susch gahts? zeig wo ich das mach.Vilech düecht mi das ja nur, aber du duesch ir letschti no gärn der Missverstandnig usehänke, wenn amigs falsches züüx schribsch. Im Ärnscht, wenn i jedem Topic s gfühl hesch d Lüt läsed dich nöd richtig, denn muesch der mal e dütlechere Schribstil überlegge -->
Art Direction isch super, insgesamt en schöne Trailer zum luege und lose und macht ja das wo en Trailer (nid es gameplay-video) söll mache - d Vorfreud ufnes Spiel fördere. Aber zum "Grafik wo ich dänn bim spiele ha wird" --> Zwüschesequänze chönntme au als zum Spiel ghörig aluege. Do devo abgseh hesch aber denn scho die Grafik vom Trailer während em Gameplay. Eifach vilech nid die Perspektive und eventuell nid die Animatione - wird sich dänn früeh gnue zeige. Aber die Grafik!zwirrlibatz hat geschrieben:vo dere xeht me im trailer knapp en halbe krümel und drum isch d'frag uftaucht wemme so hyped:zwirrlibatz hat geschrieben:=> "die grafik wo ich dänn bim spiele ha wird".ich hat geschrieben:ingamesinder mit immer weniger zfriede oder wie?
Zum Bispil im Röiber Topic wod mit der Sylvara diskutiert hesch. Aber ebe, villicht bildenimer das nur ih!zwirrlibatz hat geschrieben:susch gahts? zeig wo ich das mach.Vilech düecht mi das ja nur, aber du duesch ir letschti no gärn der Missverstandnig usehänke, wenn amigs falsches züüx schribsch. Im Ärnscht, wenn i jedem Topic s gfühl hesch d Lüt läsed dich nöd richtig, denn muesch der mal e dütlechere Schribstil überlegge -->
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