
Goldeneye! (Wii) jetzt RELOADED in HD!!
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Re: Goldeneye! (Wii) jetzt RELOADED in HD!!
Call of Bond 

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Re: Goldeneye! (Wii) jetzt RELOADED in HD!!
unterschied zur wii fassig? eigentlich nur d graphik? Also mir sinn die bilder SEHR bekannt vor kho.
Söllet nur die alte n64 Levels in MP modus integriere...denn würs JEDE kaufe! aber nei... EA = dumm!
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Re: Goldeneye! (Wii) jetzt RELOADED in HD!!
Der große Unterschied: Entwickler Eurocom verpasst dem Spiel für die beiden Konsolen eine komplett neue Engine. Einige Verbesserungen bei der KI sollen auch dabei sein (so wird z.B. im HUD angezeigt, welche Feinde noch im Alarmzustand sind, damit man besser wieder in den Stealth-Modus wechseln kann). Die Einzelspieler-Kampagne bleibt inhaltlich gleich, sieht aber deutlich besser aus und läuft mit 60 Bildern pro Sekunde. Die Steuerung hat Call of Duty Niveau. Zudem soll der Mehrspieler-Modus mehr Spieler zulassen.mr.raw hat geschrieben:unterschied zur wii fassig? eigentlich nur d graphik? Also mir sinn die bilder SEHR bekannt vor kho.
Söllet nur die alte n64 Levels in MP modus integriere...denn würs JEDE kaufe! aber nei... EA = dumm!
Re: Goldeneye! (Wii) jetzt RELOADED in HD!!
Master(G) hat geschrieben:Der große Unterschied: Entwickler Eurocom verpasst dem Spiel für die beiden Konsolen eine komplett neue Engine.

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Re: Goldeneye! (Wii) jetzt RELOADED in HD!!
cha mir das öpper erkläre?Master(G) hat geschrieben:Einige Verbesserungen bei der KI sollen auch dabei sein (so wird z.B. im HUD angezeigt, welche Feinde noch im Alarmzustand sind, damit man besser wieder in den Stealth-Modus wechseln kann).
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Re: Goldeneye! (Wii) jetzt RELOADED in HD!!
ja gern 
aaaalso im neue Goldeneye chasch ja entweder versueche möglichscht unentdeckt durs level zschliche und type mit stealth-kills fertig zmache ODER du chasch de rambo uselah und vollgas ballere, was aber zur folg hett, dass dwache alarmiert werdet. wenn sone alarm los gaht, de sind gägner im alarmzuestand und chönd nüme mit stealth-kills besiitigt werde. ufem wii gseht mer nöd, welle gägner im alarmzuestand isch und welle nöd. darum isch es dette sehr schwer, wenn mal de alarm ab isch, wieder devo zcho, sprich de alarm wieder zdeaktiviere. das isch de hauptkritikpunkt vo de user ade wii version gsi - schiints. schliche isch viel zschwer gsi. darum spielts sich mehrheitlich wie call of duty. sötts aber nöd. und jetzt zeiget darum mit rote und gälbe pünktli im HUD ah, welle gägner i wellem zuestand isch. so chasch die rote pünktli eliminiere und die gälbe wenn möglich in rueh lah, demit nachher wiiter schliiche chasch. KI wird dahingehend au verbesseret. das alles machts gameplay sicher agnähmer, speziell, wemmer die paar alternative route erkunde will...

aaaalso im neue Goldeneye chasch ja entweder versueche möglichscht unentdeckt durs level zschliche und type mit stealth-kills fertig zmache ODER du chasch de rambo uselah und vollgas ballere, was aber zur folg hett, dass dwache alarmiert werdet. wenn sone alarm los gaht, de sind gägner im alarmzuestand und chönd nüme mit stealth-kills besiitigt werde. ufem wii gseht mer nöd, welle gägner im alarmzuestand isch und welle nöd. darum isch es dette sehr schwer, wenn mal de alarm ab isch, wieder devo zcho, sprich de alarm wieder zdeaktiviere. das isch de hauptkritikpunkt vo de user ade wii version gsi - schiints. schliche isch viel zschwer gsi. darum spielts sich mehrheitlich wie call of duty. sötts aber nöd. und jetzt zeiget darum mit rote und gälbe pünktli im HUD ah, welle gägner i wellem zuestand isch. so chasch die rote pünktli eliminiere und die gälbe wenn möglich in rueh lah, demit nachher wiiter schliiche chasch. KI wird dahingehend au verbesseret. das alles machts gameplay sicher agnähmer, speziell, wemmer die paar alternative route erkunde will...
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Re: Goldeneye! (Wii) jetzt RELOADED in HD!!
ok...das tönt nid schlächt... s schliiche isch tatsächlich schwer gsi uff dr Wii version...und genau ebbe das hanni vermisst kha. In de erschte Levels kei problem...aber sobald dr Alarm los goht...vergiss es. Au wenn me sich längers versuecht hett zversteckte isch me immer gfunde worde und d gegner sinn au denne immer am ummehetze gsi. Nüt vo beruhige...etcetc.
naja...graphikupdate haltet sich in gränze...und wäg dene 2 änderige s game nomol zkaufe??! Für 49.90 jo...aber nid 94.90 oder so.
naja...graphikupdate haltet sich in gränze...und wäg dene 2 änderige s game nomol zkaufe??! Für 49.90 jo...aber nid 94.90 oder so.
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Re: Goldeneye! (Wii) jetzt RELOADED in HD!!
das isch mir scho klar. werum dass das schlächt söll gsi sii bzw e schlächti KI gha ha, hätt ich mir gärn erklärt. isch eifach wieder es dumbdown meh für de casual noob und wird ihm als verbesserti KI verchauft.Master(G) hat geschrieben:ja gern
aaaalso im neue Goldeneye chasch ja entweder versueche möglichscht unentdeckt durs level zschliche und type mit stealth-kills fertig zmache ODER du chasch de rambo uselah und vollgas ballere, was aber zur folg hett, dass dwache alarmiert werdet. wenn sone alarm los gaht, de sind gägner im alarmzuestand und chönd nüme mit stealth-kills besiitigt werde. ufem wii gseht mer nöd, welle gägner im alarmzuestand isch und welle nöd. darum isch es dette sehr schwer, wenn mal de alarm ab isch, wieder devo zcho, sprich de alarm wieder zdeaktiviere. das isch de hauptkritikpunkt vo de user ade wii version gsi - schiints. schliche isch viel zschwer gsi. darum spielts sich mehrheitlich wie call of duty. sötts aber nöd. und jetzt zeiget darum mit rote und gälbe pünktli im HUD ah, welle gägner i wellem zuestand isch. so chasch die rote pünktli eliminiere und die gälbe wenn möglich in rueh lah, demit nachher wiiter schliiche chasch. KI wird dahingehend au verbesseret. das alles machts gameplay sicher agnähmer, speziell, wemmer die paar alternative route erkunde will...
alarm uslöse und dänn warte bis d'KI sich wieder beruhigt hett und wiiter ihri wachrunde dräiht = schampar wahnsinnig gueti KI :typej:
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Re: Goldeneye! (Wii) jetzt RELOADED in HD!!
das isch aber bi allne schliichspiili (zurecht so wäg spielspass) so 

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Re: Goldeneye! (Wii) jetzt RELOADED in HD!!
es isch besser so, ganz eifach.
Re: Goldeneye! (Wii) jetzt RELOADED in HD!!
im richtige lebe hend d soldate au gelbi pünktli demit mer gseht das si ufbassed.
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Re: Goldeneye! (Wii) jetzt RELOADED in HD!!
life is not a game! und macht au evtl. au nöd soviel spass wie eis.... wer weiss 

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Re: Goldeneye! (Wii) jetzt RELOADED in HD!!
ja gähn um das gahts nöd. es isch eifach kei "verbesserig vo de KI".
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Re: Goldeneye! (Wii) jetzt RELOADED in HD!!
ich chaufs uf jede Fall gfallt mer besser als dWii version darum hani au mini verchauft 

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Re: Goldeneye! (Wii) jetzt RELOADED in HD!!
grmpf...ich au...aber nur, will ich weiss, dass online meh abgoht als bi dr Wii version :typej:
Re: Goldeneye! (Wii) jetzt RELOADED in HD!!
das stimmt definitiv
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Re: Goldeneye! (Wii) jetzt RELOADED in HD!!
ha grad en schwetti bilder becho: http://www.thegnet.ch/gallery/display/9 ... e-Reloaded" onclick="window.open(this.href);return false;


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Re: Goldeneye! (Wii) jetzt RELOADED in HD!!
gseht guet us aber ned würklich gross andersch als ufem wii vom gameplay her, oder?
d'gegner ufem radar wärdeds scho eifacher mache, aber öb das besser oder schlechter isch chamer sich glaub ich striite
ich hans ufem wii scho sehr guet gfunde
d'gegner ufem radar wärdeds scho eifacher mache, aber öb das besser oder schlechter isch chamer sich glaub ich striite
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Re: Goldeneye! (Wii) jetzt RELOADED in HD!!
d Toilette isch ja nid mal Filmlocation treu im gägesatz zur N64 version. dert hesch z.T. 1:1 Filmschauplätz gha. D Facility hesch im Film wiedererkennt.Master(G) hat geschrieben:da gsehsch, wie guet sneue, verbesserte stealth-gameplay isch![]()
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Re: Goldeneye! (Wii) jetzt RELOADED in HD!!
Die version folgt so guet wie gar ned de filmvorlag. Es macht en craig bond drus.
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Re: Goldeneye! (Wii) jetzt RELOADED in HD!!
isch mir alles gliich, ich will nur en überdurchschnittlich guete shooter im bond-universum. alles andere isch bonus für mich.
Re: Goldeneye! (Wii) jetzt RELOADED in HD!!
fixedMaster(G) hat geschrieben:isch mir alles gliich, ich will nur en shoote. alles andere isch bonus für mich.
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