Scivelation (360/PS3/PC)

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Scivelation (360/PS3/PC)

Beitrag von Master(G) »

3rd Person Shooter....

Features:

- ständig wechselnde Taktiken dank unterschiedlicher Charaktereigenschaften
- dramatische Geschichte mit zahlreichen atmosphärischen Filmsequenzen
- großes Waffenarsenal, das im Lauf des Spiels weiter verbessert werden kann
- Spieler kann auf dem Schlachtfeld Deckung suchen und Spezialangriffe planen
- ausgefeilter Schleichmodus inklusive spezieller Moves für Attentate
- anspruchsvolle Sondereinsätze mit Zeitlimit und Bonussystem bei Erfolg
- großer Anteil zerstörbarer Gegenstände im Spiel einschließlich Deckungsobjekte
- Spielverlauf erfordert die Einbindung verschiedenster Objekte aus der Spielwelt
- Rollenspielaspekt verleiht dank der einsetzbaren Prestigepunkte große Spieltiefe
- Verhalten der NPCs hängt von Faktoren wie Charakter, Situation und Moral ab
- einzelne Truppen haben Einzel- und Team-KI, die sich auf das Vorgehen auswirkt
- exzellente und atmosphärisch dichte Grafik dank der Unreal 3 Engine
- jeder der vielen Bossgegner verlangt eine eigene Kampfstrategie zum Besiegen
- motivierende Extras wie versteckte Bonusgegenstände in den Levels oder Videos

Bilder: :arrow: http://www.thegnet.ch/gallery/display/729/Scivelation

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Re: Scivelation (360/PS3/PC)

Beitrag von Chäller »

holyferk dini Sig :lol:
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TypeJ
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Re: Scivelation (360/PS3/PC)

Beitrag von TypeJ »

Chäller hat geschrieben:holyferk dini Sig :lol:
wüki tragisch
:lol:
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zwirrlibatz
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Re: Scivelation (360/PS3/PC)

Beitrag von zwirrlibatz »

Master(G) hat geschrieben:Features:

- ständig wechselnde Taktiken dank unterschiedlicher Charaktereigenschaften
- dramatische Geschichte mit zahlreichen atmosphärischen Filmsequenzen
- großes Waffenarsenal, das im Lauf des Spiels weiter verbessert werden kann
- Spieler kann auf dem Schlachtfeld Deckung suchen und Spezialangriffe planen
- ausgefeilter Schleichmodus inklusive spezieller Moves für Attentate
- anspruchsvolle Sondereinsätze mit Zeitlimit und Bonussystem bei Erfolg
- großer Anteil zerstörbarer Gegenstände im Spiel einschließlich Deckungsobjekte
- Spielverlauf erfordert die Einbindung verschiedenster Objekte aus der Spielwelt
- Rollenspielaspekt verleiht dank der einsetzbaren Prestigepunkte große Spieltiefe
- Verhalten der NPCs hängt von Faktoren wie Charakter, Situation und Moral ab
- einzelne Truppen haben Einzel- und Team-KI, die sich auf das Vorgehen auswirkt
- exzellente und atmosphärisch dichte Grafik dank der Unreal 3 Engine
- jeder der vielen Bossgegner verlangt eine eigene Kampfstrategie zum Besiegen
- motivierende Extras wie versteckte Bonusgegenstände in den Levels oder Videos
:groel:

grad drzue wele schriebe es bruucht mal es Spinal Tap spieli aber das tuets eigetli gar nüme.
Zuletzt geändert von zwirrlibatz am 03 Jan 2011 16:00, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Scivelation (360/PS3/PC)

Beitrag von zwirrlibatz »

Master(G) hat geschrieben:[gimg]Kill Hirn![/gimg]
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PlanetHarrieR
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Re: Scivelation (360/PS3/PC)

Beitrag von PlanetHarrieR »

zwirrlibatz hat geschrieben:
Master(G) hat geschrieben:[gimg]Kill Hirn![/gimg]
:lol:

Wie viele grünbraune Future-Soldier-Shooter brauchts echt noch?
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